07 2011 档案
摘要:之前很笨,需要adb的时候总是先要在命令行里敲入tools的路径,很是麻烦。后经他人提示,可以设置环境变量,方便调用adb等android的平台命令。 在系统--高级--启动及修复下选择环境变量,编辑Path环境变量,添加tools目录的工作路径。 1、首先设置SDK的路径ANDROID_SDK_HOME,指向自己本机的SDK路径。 2、将SDK的tools和platform-tools路径放...
阅读全文
摘要:前提:保证有SD卡,因为所保存的trace文件默认是放在/sdcard/下的。 开始trace,在onCreate()函数中使用命令 Debug.startMethodTracing("result"); //开始记录/sdcard/result.trace文件 结束trace,在onStop()函数中使用命令@Overridepublic void onStop(){ // TODO Auto-...
阅读全文
摘要:MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。 1.状态图 对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有...
阅读全文
摘要:1、遇到如下错误的时候说明你需要在单引号签名加转义字符(\): Description Resource Path Location Type error: Apostrophe not preceded by \ (in Search' Titles) strings.xml 只要将定义的字符串中的单引号('), 修改为(\')即可2、变量文本格式(%s)提示:Multiple annotat...
阅读全文
摘要:handler,主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 //初始化定义几种消息,不同的消息刷新不同的UIprivate final static int PROGRESS_CHANGED = 0; private final static int PROGRESS_STOP = 1; //定义handler,刷新UIHandler myHandler = new Handle...
阅读全文
摘要://音量控制,初始化定义AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//最大音量int maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//当前音量int currentVolum...
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号