摘要:
##1.血量显示 不必像之前那样添加Slider组件 直接创建Image 在添加Source Image之后,将Image Type 修改为Filled 通过修改Fill Mode就可以显示不同效果 也可同时修改Fill Origin 来改变消失的锚点和位置 其它显示方式类似 可以参考血条1.0 h 阅读全文
posted @ 2022-04-06 22:10
Ikaors
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摘要:
本文章用于记录Unity的学习过程,如有疑问,欢迎交流。 演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Y3411J7Qd/ 1.血条的显示 在Unity场景中创建空物体,然后新建两个Image(图片),当然只用一个也行,一个作为填充来显示血量,一个作为血条的外框。 阅读全文
posted @ 2022-04-06 22:05
Ikaors
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