摘要: 用贪心算法解决马踏棋盘问题时,主要的思想与用递归的方法解决该问题相同,都是用深度优先搜索,只是在选下一个结点的时候做了贪心算法优化,其思路如下: 从起始点开始,根据“马”的走法,它的下一步的可选择数是有0—8个的。 已知,当马下一步的可选择数为0的时候(即马没有下一个节点可跳),进行回溯。当下一步的 阅读全文
posted @ 2017-06-29 16:51 Allen101 阅读(4164) 评论(0) 推荐(4)