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Allen101
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2017年6月29日
用贪心算法解决马踏棋盘问题
摘要: 用贪心算法解决马踏棋盘问题时,主要的思想与用递归的方法解决该问题相同,都是用深度优先搜索,只是在选下一个结点的时候做了贪心算法优化,其思路如下: 从起始点开始,根据“马”的走法,它的下一步的可选择数是有0—8个的。 已知,当马下一步的可选择数为0的时候(即马没有下一个节点可跳),进行回溯。当下一步的
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posted @ 2017-06-29 16:51 Allen101
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