摘要:        
问题 你想在XNA游戏中播放一个MP3或WMA声音文件。 解决方案 XNA可以使用默认内容管道将MP3或WMA声音文件加载到一个Song对象中,加载之后,就可以使用静态的MediaPlayer类播放Song对象了。 工作原理 首先将MP3或WMA文件添加到XNA项目中。这和添加一个图像是一样的,可参见教程3-1。最简单的方法就是将MP3或WMA文件拖动到Content文件夹上。 你需要...    阅读全文
        posted @ 2011-03-01 10:16
AlexCheng
阅读(326)
评论(0)
推荐(0)
            
        
        
摘要:        
问题 你想有一个快速播放音效的方法。 解决方案 在XNA3.0中,你可以直接从XNA中加载和播放声音,而无需使用Xact加载它们。虽然这个方法移除了一些Xact的高级功能,但可以让播放音效变得非常容易。 工作原理 首先在项目中添加音效文件,方法与在项目中添加一张图像是一样的,可参见教程3-1。最简单的方法是将一个.wav文件拖动到解决方案的Content文件夹上。 将.wav文件添加...    阅读全文
        posted @ 2011-03-01 10:14
AlexCheng
阅读(399)
评论(0)
推荐(0)
 
                     
                    
                 
                    
                 
 
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号