摘要:
首先,到 http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list 上下下载Git-xxx.exe,目前最新版本的是 Git-1.7.0.2-preview20100309.exe。下载后安装,然后到新建一个文件夹,保存源码。比如Android,右键选中文件夹,选择“git bash”即可打开windows上的git命令行,找到你需要下载的git路径,就可以使... 阅读全文
posted @ 2010-09-07 15:14
AlexCheng
阅读(347)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
游戏场景绘制 XNA Shooter游戏的场景只是一个具有1024×1024的纹理的简单3D模型。但是,场景渲染并不容易,在下一部分您将通过整整一章的内容为接下来的赛车游戏制作场景和赛道。 但是我不想为一个简单的射击游戏花太多时间,因为这个游戏只在背景上渲染场景而且无需交互。因此,没必要实现一个场景渲染引擎去渲染数以千计的多边形,只需把纹理贴片放置在多边形上,对不同地面的纹理类型实现alpha混合... 阅读全文
posted @ 2010-09-07 09:09
AlexCheng
阅读(307)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
整合在一起 在前两章你已经看到了XNA Shooter的一些代码片段了。在开始之前你需要XNA Shooter项目的所有文件,这些文件应首先被建立。该项目需要所有XACT项目的音效,以及shader、字体纹理、测试、菜单等。最后,在添加.x三维模型和纹理文件后您可以继续下去了,并通过Txeture、Shader和Model类中的单元测试对其进行测试。 在进行了以下操作后,图11-1显示了名... 阅读全文
posted @ 2010-09-07 08:46
AlexCheng
阅读(278)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号