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处理顶点——将经常更新的顶点数据存储在DynamicVertexBuffer
AlexCheng 2011-01-26 10:47
阅读:1494
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游戏组件——游戏组件
AlexCheng 2010-07-29 15:29
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处理顶点——使用双线性插值计算地形的精确高度
AlexCheng 2011-01-28 11:05
阅读:1246
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处理顶点——基于一个顶点缓冲和一个索引缓冲创建一个地形
AlexCheng 2011-01-28 11:02
阅读:1228
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