2017年11月6日

C# Random 生成不重复随机数

摘要: 命名空间:System 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。 伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的。所选数字并不具有完全的随机性,因为它们是用一种确定的数学算法选择的,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了。 伪随机数的生成是从种子值开始。如果反复使用 阅读全文

posted @ 2017-11-06 14:59 大西瓜3721 阅读(1371) 评论(0) 推荐(0)

c# List<int> 转 string 以及 string [] 转 List<int>

摘要: List<int> 转 string : list<int>: 1,2,3,4,5,6,7 转换成字符串:“1,2,3,4,5,6,7” string 转 List<int>: List<string> 转 List<int> List<int> 转List<string> C#中string[]数 阅读全文

posted @ 2017-11-06 10:10 大西瓜3721 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)

EF Codefirst 多对多关系 操作中间表的 增删改查(CRUD)

摘要: 前言 此文章只是为了给新手程序员,和经验不多的程序员,在学习ef和lambada表达式的过程中可能遇到的问题。 本次使用订单表和员工表建立多对多关系。 首先是订单表: 接下来是员工表: 映射文件(mapping): dbcontext文件: 生成数据库: 数据库关系图: 基础工作建立完毕。 正文: 阅读全文

posted @ 2017-11-06 10:03 大西瓜3721 阅读(1232) 评论(0) 推荐(0)

[C#/.NET]Entity Framework(EF) Code First 多对多关系的实体增,删,改,查操作全程详细示例

摘要: 本文我们来学习一下在Entity Framework中使用Context删除多对多关系的实体是如何来实现的。我们将以一个具体的控制台小实例来了解和学习整个实现Entity Framework 多对多关系的实体删除的操作过程。 你将学习到 怎样创建一个引用Entity Framework的项目; 怎样 阅读全文

posted @ 2017-11-06 09:48 大西瓜3721 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)

导航