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Akagi201
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2012年3月26日
USB转232 电路答疑及常用芯片比较
摘要: 1,这种转换电路是不是双向使用的,即:RS232接口的设备可以插到PC电脑的USB口,USB接口的设备也可以插到PC电脑的RS232口? 2,驱动程序需要自己设计吗?还是可以从网上下载? 阅读全文
posted @ 2012-03-26 21:05 Akagi201 阅读(3560) 评论(0) 推荐(0)
VMware网络设置详解 打造超级虚拟网络
摘要: 我们知道,VMware Workstation提供了很多虚拟设备,利用这些设备,我们除了可以组建典型的桥接网络、仅主机网络、NAT网络外,还能组建复杂的自定义网络。本篇目的就是让大家认识和掌握VMware Workstation虚拟的各种网络设备,最后再组建一个如图1所示的超级自定义网络。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 20:51 Akagi201 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
笔记本触摸板使用心得
摘要: 一天无聊 研究了一下笔记本的触摸板 还真有一些技巧可言啊 首先说一下大家都知道的 就是 触摸板可以模拟鼠标的一般动作 手指按一下是单击 按两下是双击 按住了滑动手指就是移动鼠标 不过还有很多大家不知道的 呵呵 阅读全文
posted @ 2012-03-26 20:49 Akagi201 阅读(556) 评论(0) 推荐(0)
VMware网络连接 桥接、NAT、host-only模式
摘要: 如果你想利用VMWare安装虚拟机,或想创建一个与网内其他机器相隔离的虚拟系统,进行特殊的调试工作。此时,对虚拟系统网络连接模式的选择就非常重要了。如果你选择的工作模式不正确,就无法实现上述目的,也就不能充分发挥VMWare在网络管理和维护中的作用。现在让我们一起走近VMWare的三种工作模式。理解三种工作模式。   VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式)。要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 20:40 Akagi201 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
解析IP地址与MAC地址
摘要: 对于IP地址,相信大家都很熟悉,即指使用TCP/IP协议指定给主机的32位地址。IP地址由用点分隔开的4个8八位组构成,如192.168.0.1就是一个IP地址,这种写法叫点分十进制格式。IP地址由网络地址和主机地址两部分组成,分配给这两部分的位数随地址类(A类、B类、C类等)的不同而不同。网络地址用于路由选择,而主机地址用于在网络或子网内部寻找一个单独的主机。一个IP地址使得将来自源地址的数据通过路由而传送到目的地址变为可能。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 20:34 Akagi201 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)
Ping命令的过程及返回信息分析
摘要: “Ping”命令是我们在判断网络故障常用的命令,但您真正明白这个命令运行后会发生什么,以及出现的各种信息说明了什么吗?本人将平时工作中积累的经验介绍给大家。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 20:32 Akagi201 阅读(1476) 评论(0) 推荐(0)
ping 原理与ICMP协议
摘要: ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping 使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。 ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。在Unix/Linux,序列号从0开始计数,依次递增。而Windows ping程序的ICMP序列号是没有规律。 ICMP协议在实际传输中数据包:20字节IP首部 + 8字节ICMP首部+ 1472字节38字节 ICMP报文格式:IP首部(20字节)+8位类型+8位代码+16位校验和+(不同的类型和代码,格式也有所不同) 阅读全文
posted @ 2012-03-26 20:30 Akagi201 阅读(29683) 评论(0) 推荐(3)
XFree86、X11、X-window、窗口管理器、GNOME、KDE的关系???
摘要: X11是一个协议的名字,X协议第11版; XFree86是一个软件包,是众多实现X11协议的软件包中的一个; X-Window泛指所有在X11基础上实现的GUI环境 在很多情况下 xwindows =x11 窗口管理器是一种特殊的X应用程序,任务是给其他X应用程序包装上窗口; KDE和GNOME是两种常见的窗口环境,其中包括了窗口管理器和其他程序。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 17:07 Akagi201 阅读(3462) 评论(1) 推荐(0)
framebuffer相关知识
摘要: 什么是framebuffer 设备 framebuffer 是一种能够提取图形的硬件设备,是用户进入图形界面很好的接口。有了framebuffer,用户的应用程序不需要对底层的驱动的深入了解就能够做出很好的图形。 对于用户而言,它和/dev 下面的其他设备没有什么区别,用户可以把framebuffer 看成一块内存,既可以向这块内存中写入数据,也可以从这块内存中读取数据。 第一个被注册的framebuffer 的minor 等于0,第二个被注册的framebuffer的minor 等于1,以此类推。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 15:58 Akagi201 阅读(4450) 评论(0) 推荐(0)
触摸屏校正原理
摘要: 触摸屏与LCD显示屏是两个不同的物理器件。LCD处理的像素,例如我们通常所说的分辨率是600x800,实际就是指每行的宽度是600个像素,高度是800个像素,而触摸屏处理的数据是点的物理坐标,该坐标是通过触摸屏控制器采集到的。两者之间需要一定的转换。 其次, 在安装触摸屏时,不可避免的存在着一定的误差,如旋转,平移的,这同样需要校正解决。 再次,电阻式触摸屏的材料本身有差异而且随着时间的推移,其参数也会有所变化,因此需要经常性的校正(电容式触摸屏只需要一次校正即可,这是由两者不同的材料原理造成的,具体可参阅有关电阻式和电容式触摸屏对比的文章) 阅读全文
posted @ 2012-03-26 15:20 Akagi201 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0)
RHEL6/CentOS6基础安装配置教程合集
摘要: 中文书好少,不断更新。。。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 15:16 Akagi201 阅读(835) 评论(1) 推荐(0)
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