01 2020 档案
摘要:这期我们来讲一下:“如何上传本地的修改到Airtest仓库上给其他用户使用”这部分的内容,即如何给开源项目贡献代码。
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摘要:在编写代码的时候,我们经常会做出一些假设,断言的作用就是在代码中捕捉这些假设。
使用断言的好处有很多,最明显的几点是:
可以暴露调用者的错误;
便于调试;
对代码没有代价;
并且断言在单元测试代码中非常重要,因此我们非常建议在脚本里使用断言语句,来判定被测应用当前的状态是否是我们预期中的状态。
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摘要:本文将讲述如何修改Airtest库源码并让其生效的方法
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摘要:图像识别分别用到了什么算法?这些算法的优缺点是什么?该如何选择适合自己实际情况的算法?如何设置使用这些算法?带着这些问题我们一起来研究下
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摘要:由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台进行连接。
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摘要:通过阅读本小节教程,你将了解以下内容:
如何选择Airtest/Poco
提高截图脚本的兼容性
提升脚本运行速度
如何快速验证脚本兼容性
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摘要:Airtest Project自动化测试方案除了支持原生应用,游戏,Web之外,也支持了最新推出的微信小程序和小游戏平台。下面我们分别来看下如何利用Airtest Project进行小程序和小游戏的自动化测试:
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