摘要: OpenGL 是一个跨平台的 API,而不同的操作系统(Windows,Android,IOS)各有自己的屏幕渲染实现。所以 OpenGL 定义了一个中间接口层 EGL(Embedded Graphics Library)标准,具体实现交给各个操作系统本身 EGL 简单来说 EGL 是一个中间接口层 阅读全文
posted @ 2021-10-22 21:41 RTE开发者社区 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)