摘要: 55. Jump Game 希望知道能否到达末尾,也就是说我们只对最远能到达的位置感兴趣,所以维护一个变量 reach,表示最远能到达的位置,初始化为0。遍历数组中每一个数字,如果当前坐标大于 reach 或者 reach 已经抵达最后一个位置则跳出循环,否则就更新 reach 的值为其和 i + 阅读全文
posted @ 2019-12-18 15:03 阿飞哦 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑