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04 2017 档案

摘要:String.Format (String, Object) 将指定的 String 中的格式项替换为指定的 Object 实例的值的文本等效项。 String.Format (String, Object[]) 将指定 String 中的格式项替换为指定数组中相应 Object 实例的值的文本等效 阅读全文
posted @ 2017-04-28 12:11 AdvancePikachu 阅读(982) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天学习了一个比较不错的单例模式 但是这种单例,脚本需要手动挂在场景中! 阅读全文
posted @ 2017-04-25 13:57 AdvancePikachu 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:List<T>类是ArrayList 类的泛型等效类。 该类使用大小可按需动态增加的数组实现 泛型的好处: 它为使用 c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。 一、 List的基础、常用方法: 1、List 阅读全文
posted @ 2017-04-24 14:33 AdvancePikachu 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0)
摘要:摘要:本文原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6742796.html 需求: 在游戏的任务编辑场景进行编辑的时候,摄像机需要在多个需要编辑的物体之间来回切换,如果只是用摄像机的移动旋转,对于相对位置较近的物体还好说,当相对位置过远的时 阅读全文
posted @ 2017-04-21 11:35 AdvancePikachu 阅读(3255) 评论(3) 推荐(0)
摘要:摘要:本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6733620.html 需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶。 开始: 网上查找资料,然后编写代码: 实现效果图: 但是随后发现,若摄像机背 阅读全文
posted @ 2017-04-19 15:13 AdvancePikachu 阅读(11423) 评论(5) 推荐(1)