摘要: Unity在执行游戏逻辑的时候 在一个场景中有多个挂载着脚本的游戏物体的时候 脚本的执行顺序并不是并行执行的 执行顺序相当于 操作系统的调度的那种的,类似的 反正我会在这一帧的时间内执行完这个场景中所有Enable物体上的Update函数 FixedUpdat... 阅读全文
posted @ 2019-05-28 18:55 Aatr0xd 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)