会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Aatr0xd
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年5月28日
对Unity的Update和FixedUpdate的进一步个人理解
摘要: Unity在执行游戏逻辑的时候 在一个场景中有多个挂载着脚本的游戏物体的时候 脚本的执行顺序并不是并行执行的 执行顺序相当于 操作系统的调度的那种的,类似的 反正我会在这一帧的时间内执行完这个场景中所有Enable物体上的Update函数 FixedUpdat...
阅读全文
posted @ 2019-05-28 18:55 Aatr0xd
阅读(223)
评论(0)
推荐(0)
公告