摘要:
实践是唯一的真理。 #变量 ##变量的定义 变量就是可以变化的量。 JAVA变量是程序中最基础的程序单元,其要素包括变量名,变量类型及作用域。 写程序要注意程序的可读性 如图所示,可以一行写多个对象,但是不建议。 代码也能使用Ctrl+F搜索,方便排错。 ##注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是 阅读全文
posted @ 2022-05-14 17:56
Alamro
阅读(155)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
#类型转换 由于java是强类型语言,所以在进行某些运算的时候,需要用到类型转换。 低-->高指的是字节大小,从小到大。 小数的优先级大于整数 数值进行类型转换时不要让数据溢出 由低到高可以直接转换,无需额外代码。 注意点: 1 不能对布尔值进行转换 2 不能把对象类型转换为不相干的类型 3 在把高 阅读全文
posted @ 2022-05-14 14:14
Alamro
阅读(176)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
#一些关于底层的代码问题 ##进制换算的代码 进制(在数字前加对应字母): 二进制0b 十进制无 八进制0 十六进制0x ##调试 可以进行对单一代码进行运算确认是否有bug ##最好完全避免使用浮点数进行比较 基本数据类型都是一些离散的有限数,它们存在一定的舍入误差,它的值只是一个大约数,接近但是 阅读全文
posted @ 2022-05-14 08:32
Alamro
阅读(46)
评论(0)
推荐(0)