有了向量 我们就可以选取一个最外侧的点了利用向量 我们可以比较哪个点"更外侧"比如点K和点I 我们利用向量JK乘以向量JI得到一个数 这个数应该是负数 说明I比K更外侧两个向量的比较具有传递性所以我们可以像N个数里取最大的数一样取出最外侧的遍历所有点 每个点都和现有最外侧的点比较 得到新的最外侧的点至此两个问题都得以解决 我们可以写出满足一般要求的卷包裹算法了两个问题如下:1.怎么确定一个肯定在凸包上的点?这个问题很好解决 取一个最左边的也就是横坐标最小的点如果有多个这样的点 就取这些点里 纵坐标最小的这样可以很好的处理共线的情况2.如何确定下一个点(即最外侧的点)?我们需 Read More
posted @ 2012-08-17 20:38
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无论点怎么分布,总有一条路径能使ant经过所有的点。方法1:第一次选坐标y值最小的坐标为起始点 也是当前停留点,然后 以当前点为参照,对之后的几个点按级角(斜率)从小到大排序,取极角最小的点,然后继续重复操作,直到所有点取完为止。View Code #include<stdio.h>#include<string.h>#include<math.h>#include<algorithm>using namespace std;#define inf 1<<29struct point{ int num, x, y;}p[33];poi Read More
posted @ 2012-08-17 20:26
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诶,题目太坑爹。注意点:1. 给出的矩形的两个点是随意的,可能是左上,右下 或 左下,右上。2. 如果线段在矩形里面算相交;3. 判断线段相交的模版必须完善 (考虑所有情况):共线,规范相交,非规范相交。View Code #include<stdio.h>#include<string.h>#include<math.h>#include<algorithm>using namespace std;#define eps 10e-8struct point{ double x, y; point(){} point(double xx, dou Read More
posted @ 2012-08-17 18:00
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本题关键:如何找到最少的路径。刚刚做的一题计算几何时建图的,做到这道题,第一个想法就是建图,找最短路, 后来细想操作太多太繁琐,不好做, 所以放弃了,觉得应该有简单的做法。 思考很关键:从外围四个墙的某一个门进来,走到宝藏,最小走几个门,实际就是进门点和宝藏的连线goalLine穿过几个点。证明不好证,但如果说明大体的思想其实挺简单的:思想有点像两点之间直线最短。不要去管纵横交错的小线段,只管一开始原始输入的线段,因为在正方形范围内,这些线段可以想象为无限长,进门的点和宝藏点中间横跨着k条直线(墙 ),你就无法绕过它们,只能穿过它们 ,你往左往右走都只会徒增加你要穿过的墙,就这最基本的k道墙你 Read More
posted @ 2012-08-17 13:29
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