摘要: 前言: 最近正好写一个程序,需要操作剪切板 功能很简单,只需要从剪切板内读取字符串,然后清空剪切板,然后再把字符串导入剪切板 我想当然的使用我最拿手的C#来完成这项工作,原因无他,因为.Net框架封装了能实现这种功能的方法 然后就有了如下代码 1 string Temp = ""; 2 while 阅读全文
posted @ 2018-05-31 00:19 0Emil0 阅读(4696) 评论(2) 推荐(5)
摘要: Windows 10上现在能安装Linux子系统了,正好最近.Net Core也逐渐发展起来了,我也就在自己电脑上搞了一下 在Windows 10上安装Ubuntu的过程就不用说了,都是流程性的东西 然后配置完基础性的东西以后,习惯性的打算用Xshell通过SSH登录过去 然后 emmmm连接失败, 阅读全文
posted @ 2018-05-16 19:54 0Emil0 阅读(9159) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 正巧最近需要开发一个安卓手机上的Unity3D游戏功能,想着既然要开发么,当然需要调试。本来的话一些基础功能是不需要使用仿真模拟器,直接在U3D的开发编辑器上就能调试,不过有一些安卓上才能执行,比如 这种代码如果直接在U3D的开发编辑器上调试,直接就会返回 因此,我们需要在实体机(安卓手机)或者模拟 阅读全文
posted @ 2018-01-01 00:12 0Emil0 阅读(2505) 评论(0) 推荐(0)