JavaScript笔记(CommonJS规范)

参考网站:

《模块-廖雪峰的官方网站》
《CommonJS规范》
《js模块化编程之彻底弄懂CommonJS和AMD/CMD》

为了写可维护的代码,常把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。
在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module),每个文件就是一个模块,有自己的作用域,在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见,而Node应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范

1 CommonJS规范

以下演示一个简单的CommonJS规范实例:

创建预引入文件 foo.js

'use strict';

var x = 5;
function addx (value){
    console.log( x + value );
}
module.exports.addx = addx;

创建加载文件 main.js

'use strict'

var example = require('./foo.js');
example.addx(10);
//输出:11 
module.exports.$ = example;

以上就是一个简单的CommonJS规范实例,CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性(注意模块的路径描述)。

CommonJS 模块特点

  • 1、所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域
  • 2、模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存
  • 3、模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序

浏览器不兼容CommonJS的根本原因,正是在于缺少四个Node.js环境的变量modulerequireexportsglobal

1.1 module对象

module对象,代表当前模块。它有以下属性:

  • module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名
  • module.filename 模块的文件名,带有绝对路径
  • module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载
  • module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块
  • module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块
  • module.exports 表示模块对外输出的值

如在main.js文件中,最后添加console.log(module)命令就可以看出以下输出结果:

Module {
  id: '.',//这里是相对路径
  exports: { '$': { addx: [Function: addx], x: 1 } },
  parent: null,
  filename: 'E:\\html&css\\test2.js',//这里是绝对路径
  loaded: false,
  children: 
   [ Module {
       id: 'E:\\html&css\\test.js',
       exports: [Object],
       parent: [Circular],
       filename: 'E:\\html&css\\test.js',
       loaded: true,
       children: [],
       paths: [Object] } ],
  paths: [ 'E:\\html&css\\node_modules', 'E:\\node_modules' ] }

1.2 module.exports属性与exports变量

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports
而为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports,正因为如此不能直接对exports变量赋值,因为这样会等于切断了exportsmodule.exports的联系

1.3 require方法

require方法其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令。

1.3.1 加载规则

require命令用于加载文件,后缀名默认为.js,但如果没能查找,Node会尝试为文件名添加.js.json.node后,再去搜索。
如果参数字符串不以.//开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索以下文件:

  • /usr/local/lib/node/bar.js
  • /home/user/projects/node_modules/bar.js
  • /home/user/node_modules/bar.js
  • /home/node_modules/bar.js
  • /node_modules/bar.js

1.3.2 加载机制

CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝即一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值,例如:

// foo.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};

// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;
console.log(counter);  // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3

1.3.3 模块的缓存

第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。所有缓存的模块保存在require.cache之中,如果想删除模块的缓存,可以这样写:

// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];

// 删除所有模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
  delete require.cache[key];
})
posted @ 2017-09-18 22:33  Seiei  阅读(265)  评论(0编辑  收藏  举报