taro的实现原理
Taro 是一个跨平台的开发框架,目标是让开发者能够通过一套代码实现 多端(小程序、H5、React Native 等) 的应用开发。它的实现原理主要围绕编译时转换、运行时适配两大核心机制实现跨端能力。
一、编译时转换
1. 使用 Babel 转换为抽象语法树(AST)
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代码解析: Taro 通过 Babel 将开发者编写的代码(通常是 React 风格的 JSX)转换成 抽象语法树(AST)。
- 语法转换:通过操作AST将React/Vue语法转换为目标平台的模版语法。
例如将jsx转换为微信小程序的wxml或者支付宝小程序的axml。
条件渲染,如 {isShow & <View />}会被转换为小程序平台的wx:if
2. 组件映射
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Taro内置组件(如<View>,<Button>)在编译时会被映射为不同平台的组件。
- 自定义组件通过@tarojs/components实现跨端兼容
二、运行时适配
运行时负责在目标平台上执行编译后端代码,并通过适配层抹平平台差异:
- 虚拟dom和渲染器
Taro3.x基于React Reconciler实现,生成与平台无关的虚拟dom。
渲染器:针对不同平台实现自定义渲染逻辑。如果在小程序端,setState被转换为setData - api适配层
对开发者暴露统一的api,然后在内部抹平差异,比如Taro.request在微信小程序调用wx.request,在h5调用fetch - 事件系统
- 状态管理