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数学天才琪露诺
懵懂而死,与草木同朽;悟道而生,是为永生。
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2023年4月10日
shader_实现放大镜功能
摘要: 需求 放大镜镜头内的区域需要有放大的效果;成品Gif如下: 分析 shader编写分析: 先实现整体放大效果 最后在一定范围内放大(这里是圆) 需要实时获得放大镜的中心点 需要知道放大的强度,和放大镜的大小,边缘需要有一个边缘强化 因为要实时从获取屏幕中获取放大镜的中心点,所以这一块需要用到屏幕后处
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posted @ 2023-04-10 14:42 数学天才琪露诺
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