02 2020 档案

window sleep函数
摘要:转载( 自 夏至千秋) 一、问题产生 在C#和C++中有这样一个函数:void Sleep(int Timeout),可以让线程暂停指定的毫秒数。 但是我在win8下调用这个函数实现按照固定频率发送udp数据包时,会有一个问题。当Timeout<15ms左右是时,无论怎么减小Timeout,一秒钟发 阅读全文

posted @ 2020-02-27 10:41 邗影 阅读(2928) 评论(0) 推荐(0)

audio unit版本须知
摘要:AudioUnit Add sophisticated audio manipulation and processing capabilities to your app. Create audio unit extensions that generate or modify audio in 阅读全文

posted @ 2020-02-20 17:05 邗影 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

安卓音频采集播放方法
摘要:Android音频收集和播放(一) 一、文章说明(此文章转载自简书) 这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,之后再讲述Android上回声消除的相关 阅读全文

posted @ 2020-02-18 19:16 邗影 阅读(1905) 评论(0) 推荐(0)

iOS OpenAL播放声音的流程
摘要:iOS移动设备进行音频播放时,可以使用openal 注意:openal 默认开启的是手机听筒(有多个播放设备 :alcopendevice(null)),如果想让声音通过扬声器进行播放,可通过audiosession的audiosessionsetproperty进行设置:kaudiosession 阅读全文

posted @ 2020-02-13 22:37 邗影

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