05 2018 档案

画面撕裂
摘要:1 什么是画面撕裂: 画面撕裂(ScreenTearing)是指显示器把两个或更多的影格(frame)显示在同一画面上。屏幕的更新频率是固定的,通常是60Hz。现在显卡效能大幅提高,输出的帧率可以非常高,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。 2 垂直同步:VSync是(Verti 阅读全文

posted @ 2018-05-22 16:27 邗影 阅读(2449) 评论(0) 推荐(0)

倍频插帧
摘要:你可能只是普通的影音爱好者,对视频的画质没有过高的要求,虽然人们都说24帧就足够让人眼分辨不出来画面的切换,但你看24帧画面与60帧以上的画面一定会有视觉上的差别,那就是你所谓的人物动作时快时慢,这是渲染的问题。 倍帧技术,是用物理运算的方法,在两帧之间根据前后画面插入中间帧,将画面处理地更加流畅平 阅读全文

posted @ 2018-05-22 15:08 邗影 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)

播放图像有锯齿_反隔行操作
摘要:摄像机按图像扫描方式可分为隔行扫描像机和逐行扫描像机,常用的是隔行扫描像机。隔行扫描像机拍摄的每帧图像分为顶场和底场,图像中的奇数行为顶场,图像中的偶数行为底场。隔行扫描摄像机在拍摄图像时先拍摄顶场然后拍摄底场,当摄像机以每秒25帧的速率拍摄图像时,顶场和底场之间的拍摄时间差为20毫秒,这20毫秒的 阅读全文

posted @ 2018-05-17 11:30 邗影 阅读(875) 评论(0) 推荐(0)

iOS 编译部署路径
摘要:<转> 在 OSX 上初次接触到这些变量, 做一个总结.在编译一个动态库比如 libfoo.dylib 的时候, 你需要指定 INSTALL_PATH. 也就是它的安装路径.一个可执行程序比如 bar.app 使用 libfoo.dylib, 那么在编译 bar.app 的时候, libfoo.dy 阅读全文

posted @ 2018-05-10 13:37 邗影 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)

iOS版本设置
摘要:Base SDK指的是当前编译所用的SDK 版本; iOS Deployment Target指的是,编译后的 app 可在 终端的哪个 版本上运行。 设置方法: 点击xcode工程左侧项目名称->点击右侧TARGETS下项目名称->右侧点击Building Settings,搜索栏中输入: Bas 阅读全文

posted @ 2018-05-08 16:06 邗影 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)

iOS指令集
摘要:公司在进行项目重构时,其中一个地方的改动就是调整了iOS的指令集.更改指令集主要可以对手机应用的安装机型做出控制,同时在研发过程中也可以控制相关的模拟器和真机.它们原则上是向下兼容的,比如iphone5的指令集为armv7s同时也兼容armv7. 至于什么是指令集,在这里不会进行阐述,因为涉及的东西 阅读全文

posted @ 2018-05-03 17:22 邗影 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)

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