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2019年8月23日
函数防抖和函数节流
摘要: 概念 函数防抖(debounce) 函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 简单的说,当一个动作连续触发,则只执行最后一次。 打个比方,坐公交,司机需要等最后一个人进入才能关门。每次进入一个人,司机就会多等待几秒再关门。 函数
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posted @ 2019-08-23 11:27 前端—小白
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