若将类中的某个成员声明为 static ,该成员称为静态成员。类的成员要么是静态的,要么是非静态的。一般来说,静态成员是属于类所有的,非静态成员属于类的实例——对象。
     下例演示了如何声明静态和非静态成员。
using System;
class Test
{
    int x;
    static int y;
           void  F()
                 {
                    x=1;  //正确,等价于this.x=1
                    y=1;  //正确,等价于this.y=1
                 }

     static void G()
                 {
                   x=1;  //错误,不能访问this.x
                   y=1;  //正确,等阶于Test.y=1
                  }
// 静态方法可以访问类的任何静态成员,但是不能访问实例成员。
 

     static  void Main()
                  {
                    Test t = new Test();
                     t.x=1;    //正确
                     t.y=1;   //错误,不能在类的实例中访问静态成员
                    Test.x = 1;  //错误,不能按类访问非静态成员
                    Test.y=1;    //正确。

类的非静态成员属于类的实例所有,每创建一个类的实例,都在内存中为非静态成员开辟了一块区域。而类的静态成员属于类所有,为这个类的所有实例所共享。无论这个类创建了多少个副本,一个静态成员在内存中只占一块区域。