解决UITableView分割线距左边有距离的办法xcode6
摘要:今天做项目时对比UI图突然发现自己的cell左边的线距离屏幕左边有一定距离,左边的坐标已经是0了,如果不想动坐标又解决此问题的话可以看看下面的方法解决UITableView分割线距左边有距离的办法,有需要的朋友可以参考下。我们在使用tableview时会发现分割线的左边会短一些,通常可以使用setS...
阅读全文
posted @
2015-01-27 01:04
移动开发者
阅读(184)
推荐(0)
iOS:UIImageView添加点击事件
摘要:UIImageView并不像UIButton那样点击鼠标就可以关联点击事件,也不像Android里有onClickListener,这个时 候就需要借助UITapGestureRecognizer类,从类名上就可以看出,这个类就是用于处理tap(单击)事件的。创建两个UIImageView对象,im...
阅读全文
posted @
2015-01-27 01:01
移动开发者
阅读(566)
推荐(0)
UITextField的placeholder文字的位置,颜色等的自定义设置
摘要:首先想到的是如果系统默认的没有能改变的,那就自定义添加不同的重写该控件的方法我们有时需要定制化UITextField对象的风格,可以添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围,甚至修改placeHolder颜色,字体。 –...
阅读全文
posted @
2015-01-27 00:56
移动开发者
阅读(2475)
推荐(0)
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
摘要:当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序1、 alloc 创建对象,分配空间2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你...
阅读全文
posted @
2015-01-27 00:53
移动开发者
阅读(124)
推荐(0)
Android界面绘制流程--------How Android Draws Views
摘要:当一个Activity呈现在用户面前时,其布局将被绘制出来。android系统将处理绘制的过程,但是,前提是Activity需要提供其布局的根节点。绘制过程从布局的根节点开始,然后对整个布局树型结构(layout tree)进行测量并绘制,绘制过程沿着布局树型结构(layout tree)进行,依次...
阅读全文
posted @
2015-01-27 00:51
移动开发者
阅读(230)
推荐(0)
Android开发 屏幕自适应
摘要:方案一:在不同的dpi的drawable里面各自放置一套图片,系统读取手机硬件的dpi的时候自动获取相应drawable文件夹里面的图片。这个方案只能部分解决问题。方案二:推荐方法;针对不同屏幕的手机设置相应的layout.如MX3手机分辨率是1800*1080,那么在res文件夹新增一个layou...
阅读全文
posted @
2015-01-25 18:38
移动开发者
阅读(215)
推荐(0)
使用spring 2.5.6搭建mvc框架
摘要:1. Project Dependencyspring 2.5.6所有包:spring 2.5.6 全集下载commons-logging-1.1.3.jar: commons-logging-1.1.3下载2. Controller & Mapping从2.5开始,spring开始支持@Reque...
阅读全文
posted @
2015-01-25 18:36
移动开发者
阅读(944)
推荐(0)
leetcode——Dungeon Game
摘要:题目:The demons had captured the princess (P) and imprisoned her in the bottom-right corner of a dungeon. The dungeon consists of M x N rooms laid out i...
阅读全文
posted @
2015-01-25 18:34
移动开发者
阅读(183)
推荐(0)
Android 开源数据库
摘要:原先使用android本身内置的sqllite,也就是用的最基本的 SQLiteOpenHelper方法,这种方法对自己来说比较方便易懂。但是在使用过程中感觉很繁琐,从建表到对表的增删改查等操作,如果表对象的属性 很多,就需要使用大量的代码来执行建表、插入等。在代码执行中还需要对数据库和游标的进行及...
阅读全文
posted @
2015-01-25 18:33
移动开发者
阅读(327)
推荐(0)
CoreAnimation详解(一)有关Layer的动画
摘要:本文主要从CoreAnimation的Layer角度来讲解动画,我想从 CALayer的角度更好理解,后续还会有第二篇从UIKIt的UIView角度来讲解动画,第三篇讲解UIDynamicAnimation,第三篇我 会讲到UIViewController切换时候的动画。本文主要涵盖四个部分1.基础...
阅读全文
posted @
2015-01-25 18:31
移动开发者
阅读(620)
推荐(0)
java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range两种解决办法
摘要:java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range在做拍摄海报功能的时候需要拍摄界面的surface进行手势缩放,做多点触控放大缩小,操作时发生这个异常,如果是操作图片的放大缩小多点触控不会出现这个错误,这个bug是Androi...
阅读全文
posted @
2015-01-25 00:20
移动开发者
阅读(4536)
推荐(0)
java测试方法运行时间 System.currentTimeMillis();
摘要:测试:System.currentTimeMillis();currentTimeMillis()返回以毫秒为单位的当前时间,返回的是当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。注意,当返回值的时间单位是毫秒时,值的粒度取决于基础操作系统,并且粒度可能更大...
阅读全文
posted @
2015-01-25 00:18
移动开发者
阅读(376)
推荐(0)
Android中对/data/data/<package name>/files下文件操作
摘要:/data/data//files/data/data/该路径为系统内部存储文件路径,即:/data/data//,各路径都是基于你自己的应用的内部存储路径下。注:所有内部存储中保存的文件在用户卸载应用的时候会被删除。一、files1. Context.getFilesDir(),该方法返回/da...
阅读全文
posted @
2015-01-25 00:17
移动开发者
阅读(677)
推荐(0)
java.lang.Class.getDeclaredMethod()方法详解
摘要:java.lang.Class.getDeclaredMethod()方法用法注:方法返回一个Method对象,它反映此Class对象所表示的类或接口的指定已声明方法。描述java.lang.Class.getDeclaredMethod()方法返回一个Method对象,它反映此Class对象所表示...
阅读全文
posted @
2015-01-25 00:16
移动开发者
阅读(3377)
推荐(0)
Android中全屏 及 去掉标题栏
摘要:Android中全屏 及 去掉标题栏《去掉标题栏的方法》第一种:入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的 第二种:在AndroidM...
阅读全文
posted @
2015-01-25 00:14
移动开发者
阅读(225)
推荐(0)
Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(6)
摘要:测试 构建一个测试应用程序已经集成到应用程序项目中了。所以已经没有必要再去创建一个单独的测试项目。基础知识和配置正如前面所提及,在mainsourceSet旁边的是androidTestsourceSet,默认情况下,它位于src /androidTest/从这里的sourceSet构建出来的是一个...
阅读全文
posted @
2015-01-05 10:34
移动开发者
阅读(363)
推荐(0)
Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(7)
摘要:高级构建定制构建选项Java 编译选项android { compileOptions { sourceCompatibility = "1.6" targetCompatibility = "1.6" }} 默认值为“1.6”。这个配置会影响所有编译 Java 源代码的任务。aap...
阅读全文
posted @
2015-01-05 10:33
移动开发者
阅读(432)
推荐(0)
高德地图SDK使用经验
摘要:下文说的是高德地图 Android SDK版本,详细版本如下:2D地图:v2.3.1定位:v1.3.0导航:v1.1.1发现的问题如下,其中一些疑是地图BUG,一些是需要你自己小心的地方:1、定位。publicvoidrequestLocationData(java.lang.Stringprovi...
阅读全文
posted @
2015-01-05 10:31
移动开发者
阅读(1329)
推荐(0)
cocos2d 游戏选关界面 附源码
摘要:1. 选关效果图每页15个,总共45个,每行5个。这些都可以改。源码基于Cocos2d 3.3。2.实现原理反正有源码这里就少讲点了。我看下cocos2d 的 Menu的实现,是一个Layer, 然后里面添加很多MenuItem,如果用它默认的添加方式,这种几行几列的很难搞,所以我们只需要创建一个空...
阅读全文
posted @
2015-01-05 10:29
移动开发者
阅读(447)
推荐(0)
Android Context 上下文 你必须知道的一切
摘要:1、Context概念其实一直想写一篇关于Context的文章,但是又怕技术不如而误人子弟,于是参考了些资料,今天准备整理下写出来,如有不足,请指出,参考资料会在醒目地方标明。Context, 相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~...
阅读全文
posted @
2015-01-05 10:27
移动开发者
阅读(720)
推荐(0)