摘要:
1.游戏后端设计? 1、引导的发起 后端关注的是引导,因此,后端只要各种事件触发一个引导,把这个引导ID发给客户端,就完成了引导的发起。 客户端收到服务端发的引导ID,就会获取这个ID对应的步骤列表。然后播放这些步骤,等待玩家交互完成。 2、引导的结束 当前端执行完引导步骤时,把引导ID通过一个引导 阅读全文
posted @ 2016-04-10 23:30
李兆兆2013551832
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2016年4月10日