摘要:
1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的消息 ②槽(Slot):程序中的消息处理函数 ③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数 阅读全文
posted @ 2016-04-25 23:51 浅墨浓香 阅读(595) 评论(2) 推荐(0)
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1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的消息 ②槽(Slot):程序中的消息处理函数 ③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数 阅读全文
posted @ 2016-04-25 23:51 浅墨浓香 阅读(595) 评论(2) 推荐(0)
摘要:
1. 重构的概念(Refactoring) (1)以改善代码质量为目的的代码重写,使其软件的设计和架构更加合理,提高软件的扩展性和维护性 (2)代码实现和代码重构的不同 代码实现 代码重构 概念 按照设计编程实现,重心在于功能的实现 以提高代码质量为目的的软件架构优化 区别 不考虑架构的好坏,只考虑 阅读全文
posted @ 2016-04-25 22:47 浅墨浓香 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
1. QLineEdit组件 (1)QLineEdit用于接受用户输入 (2)QLineEdit能够获取用户输入的字符串 (3)QLineEdit是功能性组件,需要父组件作为容器 (4)QLineEdit能够在父组件中进行定位 2. 设计与实现 (1)界面设计 ①定义组件间的间隔:Space = 1 阅读全文
posted @ 2016-04-25 22:03 浅墨浓香 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWidget类提供的定位函数 ①Qt使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小 ②Qt部件类提供成员函数 阅读全文
posted @ 2016-04-25 00:28 浅墨浓香 阅读(712) 评论(4) 推荐(0) |
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