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了解goroutine的生命期时再创建goroutine 在 Go 语言中,开发者习惯将并发内容与 goroutine 一一对应地创建 goroutine。开发者很少会考虑 goroutine 在什么时候能退出和控制 goroutine 生命期,这就会造成 goroutine 失控的情况。下面来看一 阅读全文
posted @ 2019-01-17 14:31
鲸鱼的海老大
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Go 语言的工具链非常丰富,从获取源码、编译、文档、测试、性能分析,到源码格式化、源码提示、重构工具等应有尽有。 在 Go 语言中可以使用测试框架编写单元测试,使用统一的命令行即可测试及输出测试报告的工作。基准测试提供可自定义的计时器和一套基准测试算法,能方便快速地分析一段代码可能存在的 CPU 耗 阅读全文
posted @ 2019-01-17 14:28
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反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样 阅读全文
posted @ 2019-01-17 14:23
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并发指在同一时间内可以执行多个任务。并发编程含义比较广泛,包含多线程编程、多进程编程及分布式程序等 Go 语言通过编译器运行时(runtime),从语言上支持了并发的特性。Go 语言的并发通过 goroutine 特性完成。goroutine 类似于线程,但是可以根据需要创建多个 goroutine 阅读全文
posted @ 2019-01-17 14:18
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Go 语言的源码复用建立在包(package)基础之上。Go 语言的入口 main() 函数所在的包(package)叫 main,main 包想要引用别的代码,必须同样以包的方式进行引用,本章内容将详细讲解如何导出包的内容及如何导入其他包。 Go 语言的包与文件夹一一对应,所有与包相关的操作,必须 阅读全文
posted @ 2019-01-17 14:09
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接口本身是调用方和实现方均需要遵守的一种协议,大家按照统一的方法命名参数类型和数量来协调逻辑处理的过程。 Go 语言中使用组合实现对象特性的描述。对象的内部使用结构体内嵌组合对象应该具有的特性,对外通过接口暴露能使用的特性。 Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现。而 阅读全文
posted @ 2019-01-17 14:05
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Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型。Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性。 Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针。 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”。 阅读全文
posted @ 2019-01-17 11:29
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函数是组织好的、可重复使用的、用来实现单一或相关联功能的代码段,其可以提高应用的模块性和代码的重复利用率。 Go 语言支持普通函数、匿名函数和闭包,从设计上对函数进行了优化和改进,让函数使用起来更加方便。 Go 语言的函数属于“一等公民”(first-class),也就是说: 函数本身可以作为值进行 阅读全文
posted @ 2019-01-17 11:12
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