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本文转载,原文请点击 "链接" 黑盒测试与白盒测试 在 "第一弹" 中我们介绍过,软件的测试包含单元测试、集成测试、系统测试和回归测试四个阶段。那么,这里我们先来看下各个阶段都使用怎样的测试方法。 软件测试,从测试方法上来区分可以分为黑盒测试、白盒测试和灰盒测试。 这边讲下集成测试和系统测试的区别 阅读全文
posted @ 2020-03-04 17:40
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本文是转载文章,原文点击 "链接" 实施单元测试的时候, 如果没有一份经过实践证明的详细规范, 很难掌握测试的 “度”, 范围太小施展不开, 太大又侵犯 “别人的” 地盘. 上帝的归上帝, 凯撒的归凯撒, 给单元测试念念紧箍咒不见得是件坏事, 反而更有利于发挥单元测试的威力, 为代码重构和提高代码质 阅读全文
posted @ 2020-03-04 16:21
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原文请点击链接 这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义。当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才认为它符合Google的Java编程风格。 与其它的编程风格指南一样,这里所讨论的不仅仅是编码格式美不美观的问题, 同时也讨论一些约定及编码标准。然而,这份文档主要侧重于我们 阅读全文
posted @ 2020-03-04 15:58
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本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看 "设计模式传送门" 建造者模式简介 建造者模式是一种创建型设计模式,这种模式具有很好的封装性。使用建造者模式可以有效的封装变化,在使用建造者模式的场景中,一般产品类和建造者类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在导演类中对整体 阅读全文
posted @ 2020-03-04 14:49
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本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看 "设计模式传送门" 本文是转载文章 ,原文请参见 "设计模式(九)——建造者模式" 概念 建造者模式(英:Builder Pattern)是一种创建型设计模式,又名:生成器模式。GOF 给建造者模式的定义为:将一个复杂对象的构建与 阅读全文
posted @ 2020-03-04 10:30
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