NIO--同步非阻塞(3)

感性认识:

传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大。使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务。由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力。

 

小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择。这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服务,从你到餐厅到结帐走人,这样方式的好处是服务质量好,一对一的服务,VIP啊,可是缺点也很明显,成本高,如果餐厅生意好,同时来100桌客人,就需要100个服务员,那老板发工资的时候得心痛死了,这就是传统的一个连接一个线程的方式。

 

老板是什么人啊,精着呢。这老板就得捉摸怎么能用10个服务员同时为100桌客人服务呢,老板就发现,服务员在为客人服务的过程中并不是一直都忙着,客人点完菜,上完菜,吃着的这段时间,服务员就闲下来了,可是这个服务员还是被这桌客人占用着,不能为别的客人服务,用华为领导的话说,就是工作不饱满。那怎么把这段闲着的时间利用起来呢。这餐厅老板就想了一个办法,让一个服务员(前台)专门负责收集客人的需求,登记下来,比如有客人进来了、客人点菜了,客人要结帐了,都先记录下来按顺序排好。每个服务员到这里领一个需求,比如点菜,就拿着菜单帮客人点菜去了。点好菜以后,服务员马上回来,领取下一个需求,继续为别人客人服务去了。这种方式服务质量就不如一对一的服务了,当客人数据很多的时候可能需要等待。但好处也很明显,由于在客人正吃饭着的时候服务员不用闲着了,服务员这个时间内可以为其他客人服务了,原来10个服务员最多同时为10桌客人服务,现在可能为50桌,60客人服务了。

 

这种服务方式跟传统的区别有两个:

1、增加了一个角色,要有一个专门负责收集客人需求的人。NIO里对应的就是Selector。

2、由阻塞服务方式改为非阻塞服务了,客人吃着的时候服务员不用一直侯在客人旁边了。传统的IO操作,比如read(),当没有数据可读的时候,线程一直阻塞被占用,直到数据到来。NIO中没有数据可读时,read()会立即返回0,线程不会阻塞。

 

NIO中,客户端创建一个连接后,先要将连接注册到Selector,相当于客人进入餐厅后,告诉前台你要用餐,前台会告诉你你的桌号是几号,然后你就可能到那张桌子坐下了,SelectionKey就是桌号。当某一桌需要服务时,前台就记录哪一桌需要什么服务,比如1号桌要点菜,2号桌要结帐,服务员从前台取一条记录,根据记录提供服务,完了再来取下一条。这样服务的时间就被最有效的利用起来了。

 

具体分析: 


一.Java NIO 和阻塞I/O的区别 


1. 阻塞I/O通信模型 
假如现在你对阻塞I/O已有了一定了解,我们知道阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。阻塞I/O的通信模型示意图如下:

 

 

如果你细细分析,一定会发现阻塞I/O存在一些缺点。根据阻塞I/O通信模型,我总结了它的两点缺点:
1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程。且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间

2. 阻塞可能带来频繁的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。

在这种情况下非阻塞式I/O就有了它的应用前景。

2. Java NIO原理及通信模型 

Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新I/O”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工作原理:

1. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。 
2. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。 
3. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。 

阅读过一些资料之后,下面贴出我理解的java NIO的工作原理图:

 

 

(注:每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。)

Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,这种通信模型是怎么实现的呢?呵呵,我们一起来探究它的奥秘吧。java NIO采用了双向通道(channel)进行数据传输,而不是单向的流(stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:

 

 

事件名 对应值
服务端接收客户端连接事件 SelectionKey.OP_ACCEPT(16)
客户端连接服务端事件 SelectionKey.OP_CONNECT(8)
读事件 SelectionKey.OP_READ(1)
写事件 SelectionKey.OP_WRITE(4)

 

 

服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端发送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件。服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,如果没有感兴趣的事件到达,则处理线程会一直阻塞直到感兴趣的事件到达为止。下面是我理解的java NIO的通信模型示意图:

 

 

//上面的概念从别的地方copy来的,下面的代码经过本人的加工润色,写了很多注释和丰富了很多内容,希望大家认真研读,有错误请指正。

//要预备 一下缓冲区的概念Buffer

package bhz.nio2;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NIOServer {
    private Selector selector;

    /**
     * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     * 
     * @param port
     *            绑定的端口号
     * @throws IOException
     */
    public void initServer(int port) throws IOException {
        // 获得一个ServerSocket通道
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞
        serverChannel.configureBlocking(false);
        // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
        serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();
        // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
        // 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     * 
     * @throws IOException
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void listen() throws IOException {
        System.out.println("服务端启动成功!");
        // 轮询访问selector
        while (true) {
            // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
            selector.select();
            // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                ite.remove();
                // 客户端请求连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    // 获得该客户端的通道
                    SocketChannel channel = server.accept();
                    // 设置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    // 在这里可以给客户端发送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));
                    // 在和客户端连接成功之后,将该客户端的通道的写入事件注册到selector中
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

                    // 获得了可读的事件(selector注册了很多客户端的读事件,这里只要判断是读事件,方法就进来了)
                } else if (key.isReadable()) {
                    read(key);
                }

            }

        }
    }

    /**
     * 处理读取客户端发来的信息 的事件
     * 
     * @param key
     * @throws IOException
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException {
        // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 创建读取的缓冲区 10KB
        ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(10240);
        // 将字节序列从导通读入buffer缓冲区中
        //客户端通道关闭,这里会报错:因为连接上了,进入执行可读了,但是关了,所以这里报错了,server就停了,该怎么解决?
        int count = channel.read(readBuf);
        //-1表示失败
        if (count == -1) {
            key.channel().close();
            key.cancel();
            return;
        }
         //有数据则进行读取 读取之前需要进行复位方法(把position 和limit进行复位)
        readBuf.flip();
        //根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接收缓冲区的数据
        byte[] bytes = new byte[readBuf.remaining()];
        //将此缓冲区的字节传输到给定的目标数组中
        readBuf.get(bytes);
        //1.控制台打印接收到的数据
        String body = new String(bytes).trim();
        System.out.println("Server : " + body);
        //2.反馈给客户端,服务端成功接收到数据了
        
//        ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//        channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
    }

    /**
     * 启动服务端测试
     * 
     * @throws IOException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOServer server = new NIOServer();
        server.initServer(8000);
        server.listen();
    }
}
package bhz.nio2;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NIOClient {
    //通道管理器  
    private Selector selector;  
  
    /** 
     * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 
     * @param ip 连接的服务器的ip 
     * @param port  连接的服务器的端口号          
     * @throws IOException 
     */  
    public void initClient(String ip,int port) throws IOException {  
        // 获得一个Socket通道  
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();  
        // 设置通道为非阻塞  
        channel.configureBlocking(false);  
        // 获得一个通道管理器  
        this.selector = Selector.open();  
          
        // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调  
        //用channel.finishConnect();才能完成连接  
        channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));  
        //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。  
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);  
    }  
  
    /** 
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 
     * @throws IOException 
     */  
    @SuppressWarnings("unchecked")  
    public void listen() throws IOException {  
        // 轮询访问selector  
        while (true) {  
            selector.select();  
            // 获得selector中选中的项的迭代器  
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();  
            while (ite.hasNext()) {  
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();  
                // 删除已选的key,以防重复处理  
                ite.remove();  
                // 连接事件发生  
                if (key.isConnectable()) {  
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key  
                            .channel();  
                    // 如果正在连接,则完成连接  
                    if(channel.isConnectionPending()){  
                        channel.finishConnect();  
                          
                    }  
                    // 设置成非阻塞  
                    channel.configureBlocking(false);  
                    
                    //在这里可以给服务端发送信息哦  
                    write(channel);
                //    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));  
                    //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。  
                    
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);  
                      
                    // 获得了可读的事件  
                } else if (key.isReadable()) {  
                        read(key);  
                }  
  
            }  
  
        }  
    }
    /**
     * 向服务端写输入
     * @param channel
     */
    public void write(SocketChannel channel){
        ByteBuffer wBuf = ByteBuffer.allocate(10240);
        byte[] wBytes = new byte[10240];
        try {
            System.in.read(wBytes);
            wBuf.put(wBytes);
            //对缓冲区进行复位
            wBuf.flip();
            //写出数据
            channel.write(wBuf);
            //清空缓冲区数据
            wBuf.clear();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭通道。
            //这里为了测试,不关闭。如果关闭,68行会报错,即关闭的通道怎么会再注册读事件呢?
//            if(channel != null){
//                try {
//                    channel.close();
//                } catch (IOException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
        }
    }
    
    /** 
     * 处理读取服务端发来的信息 的事件 
     * @param key 
     * @throws IOException  
     */  
    public void read(SelectionKey key) throws IOException{  
        //和服务端的read方法一样  
    }  
      
      
    /** 
     * 启动客户端测试 
     * @throws IOException  
     */  
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
        NIOClient client = new NIOClient();  
        client.initClient("localhost",8000);  
        client.listen();  
    }  
}

 

posted on 2017-04-30 01:00  老曹123  阅读(199)  评论(0)    收藏  举报

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