线程池介绍
渐渐的,自己写的程序涉及到了并发、事务、锁,同时在这种情况下不得不考虑JVM的优化,所以程序设计显得尤为重要。
这里主要是总结下线程池的技术,如果有不对的地方请大家指正。
线程池框架都是基于自定义线程池的原理,看看源码基本就明白了。还要看看相应的队列类型,我写的队列文章有详细介绍。
/*线程池框架有4种,这是我常用的。
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(n);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
*/
以下是自定义线程池,与线程池框架类似。
//有界队列的 public class UseThreadPoolExecutor1 { public static void main(String[] args) { /** * 在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程, * 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列, * 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程, * 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。 * */ ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor( 1, //coreSize 2, //MaxSize 60, //60 TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3) //指定一种队列 (有界队列) //new LinkedBlockingQueue<Runnable>() , new MyRejected() ); MyTask mt1 = new MyTask(1, "任务1"); MyTask mt2 = new MyTask(2, "任务2"); MyTask mt3 = new MyTask(3, "任务3"); MyTask mt4 = new MyTask(4, "任务4"); MyTask mt5 = new MyTask(5, "任务5"); MyTask mt6 = new MyTask(6, "任务6"); pool.execute(mt1); pool.execute(mt2); pool.execute(mt3); pool.execute(mt4); pool.execute(mt5); pool.execute(mt6); //执行到下面的时候并未立即关掉线程池。所有线程任务执行完毕,下面的线程池才真正的关掉。 pool.shutdown(); } }
//第6个会被拒绝掉,执行自定义的拒绝策略。
//无界队列的 public class UseThreadPoolExecutor2 implements Runnable{ private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); @Override public void run() { try { int temp = count.incrementAndGet(); System.out.println("任务" + temp); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws Exception{ //System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(); //new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10); ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor( 5, //core 10000, //max,无界队列,设置多大都不受影响 120L, //2fenzhong TimeUnit.SECONDS, queue); for(int i = 0 ; i < 20; i++){ executor.execute(new UseThreadPoolExecutor2()); } Thread.sleep(1000); System.out.println("queue size:" + queue.size()); //10 Thread.sleep(2000); } }
//线程任务 public class MyTask implements Runnable { private int taskId; private String taskName; public MyTask(int taskId, String taskName){ this.taskId = taskId; this.taskName = taskName; } public int getTaskId() { return taskId; } public void setTaskId(int taskId) { this.taskId = taskId; } public String getTaskName() { return taskName; } public void setTaskName(String taskName) { this.taskName = taskName; } @Override public void run() { try { System.out.println("run taskId =" + this.taskId); Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public String toString(){ return Integer.toString(this.taskId); } }
//自定义拒绝策略,须实现这个接口 public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler{ public MyRejected(){ } @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println("自定义处理.."); System.out.println("当前被拒绝任务为:" + r.toString()); //这里记录日志,后面对日志批处理 //最好不要将结果写回客户端,如果任务较多,会占用大量资源 //也不必将拒绝任务写入缓存,因为本就是内存不够 用,如果有这空间了,倒不如增大有界队列上限 } }
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