摘要: /** 苏拉克尔塔游戏 * 思路: * 1.棋盘设置:使用HTML5的canvas标签绘制整个棋盘 * 2.点击事件:当页面被点击时,获取点击的x,y像素点,根据此像素点进行判断,再在合适位置绘制黑红棋子,棋子均是使用canvas绘制的 * 3.保存落子记录:将数据存... 阅读全文
posted @ 2018-08-23 12:36 高热度网 阅读(360) 评论(0) 推荐(1)