08 2018 档案

摘要:/** 苏拉克尔塔游戏 * 思路: * 1.棋盘设置:使用HTML5的canvas标签绘制整个棋盘 * 2.点击事件:当页面被点击时,获取点击的x,y像素点,根据此像素点进行判断,再在合适位置绘制黑红棋子,棋子均是使用canvas绘制的 * 3.保存落子记录:将数据存... 阅读全文
posted @ 2018-08-23 12:36 高热度网 阅读(363) 评论(0) 推荐(1)
摘要:这个游戏基本上是建立在JavaScript模块化的开发基础上进行封装的,对游戏里面需要使用到的游戏场景进行了封装,分别实现了Game,Sprite,enemy,player, base,Animation 等游戏类,后续代码还可以继续优化,最终实现的效果如下:其他的所... 阅读全文
posted @ 2018-08-22 12:19 高热度网 阅读(767) 评论(0) 推荐(0)
摘要://V1.0 : 实现棋子的布局,画布及游戏场景的初始化//V2.0 : 实现棋子的颜色改变//V3.0 :实现所有象棋的走棋规则//V4.0 : 实现所有棋子的吃子功能完整的项目源码已经开源:https://github.com/xiugangzhang/Chine... 阅读全文
posted @ 2018-08-21 12:41 高热度网 阅读(505) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// 测试1console.log('----------test1--------------');console.log(global); // undefinedvar global = 'hahaha';console.log(global); // haha... 阅读全文
posted @ 2018-08-07 11:27 高热度网 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)