【ES6】函数的扩展
ES6 函数的扩展
一、允许为函数指定默认值
好处:
- 参数显而易见。
- 有利于代码优化。在对外接口中彻底拿掉这个参数,不会影响到旧代码的运行。
使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
function func(x, x, y) {} // 不报错
function func2(x, x, y = 1) {} // 报错
参数默认值在每次调用该函数时,都会重新计算默认值(参数默认值是惰性求值的)。
let x = 1;
function func(y = x + 1) {
console.log(y);
}
func(); // 2
x = 100;
func(); // 101
惰性求值:即延迟求值,表达式不会在它被绑定到变量之后就立即求值,而是等用到时再求值。上述代码中,函数参数 y 的默认值是 x + 1 , 当调用函数 func 时,会重新计算默认值,并不会在调用前就计算好默认值。
如果最后一个参数指定默认值,在调用函数时,这个尾参数是可以省略的。如果非尾部的参数设置了默认值,在调用函数时,这个参数没法省略的,除非使用 undefined( undefined 能触发默认值)。
function func(a, x = 1, y) {
console.log(a, x, y);
}
func(0, ,3); // 报错
func(0, undefined, 3); // 0 1 3
指定了默认值后,函数的 length 属性将失真。length 属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。遇到有参数指定默认值,其后的参数个数将不再计入 length 中。
(function func(a, b = 1, c) {}.length); // 1
二、参数默认值与结构赋值默认值
小练习(吃透它):
// 写法一:函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值
function m1({ x = 0, y = 0 } = {}) {
return [x, y];
}
// 写法二:函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值
function m2({ x, y } = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
// 1. 函数没有参数的情况
m1(); // [0, 0](参数为空,取参数默认值:{} , 解构:x = undifined , y = undefined , 因给 x , y 设置了默认值,于是 x = 1 , y = 1 )
m2(); // [0, 0](参数为空,取参数默认值:{ x: 0, y: 0 } , 解构: x = 0 , y = 0 )
// 2. x 和 y 都有值的情况
m1({ x: 3, y: 8 }); // [3, 8](参数不为空: { x: 3, y: 8 } , 不会取到参数默认值:{} , 解构:x = 3 , y = 8 )
m2({ x: 3, y: 8 }); // [3, 8](参数不为空: { x: 3, y: 8 } , 不会取到参数默认值:{ x: 0, y: 0 } , 解构:x = 3 , y = 8 )
// 3. x 有值,y 无值的情况
m1({ x: 3 }); // [3, 0](参数不为空:{ x: 3 } , 不会取到参数默认值:{} , 解构:x = 3 , y = undefined , 因给 x , y 设置了默认值,于是 x = 3 , y = 0 )
m2({ x: 3 }); // [3, undefined](参数不为空:{ x: 3 } , 不会取到参数默认值:{ x: 0, y: 0 } , 解构:x = 3 , y = undefined )
// 4. x 和 y 都无值的情况
m1({}); // [0, 0](参数不为空:{} , 不会取到参数默认值:{} , 解构:x = undefined , y = undefined , 因给 x , y 设置了默认值,于是 x = 0 , y = 0 )
m2({}); // [undefined, undefined](参数不为空:{} , 不会取到参数默认值:{ x: 0, y: 0 } , 解构:x = undefined , y = undefined )
// 5. 将一个不含有 x 和 y 属性的对象作为参数
m1({ z: 3 }); // [0, 0](参数不为空:{ z: 3 } , 不会取到参数默认值:{} , 解构:x = undefined , y = undefined , 因给 x , y 设置了默认值,于是 x = 1 , y = 1 )
m2({ z: 3 }); // [undefined, undefined](参数不为空:{ z: 3 } , 不会取到参数默认值:{ x: 0, y: 0 } , 解构:x = undefined , y = undefined )
第 5 种情况中,函数参数为 { z: 3} , 对其解构时,其中 z 不是变量,只是模式,只有 x 和 y 才是变量,如果打印 z 会报错:z is not defined 。
三、作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。
这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f(); // 1
函数 f 调用时,参数 y = x 形成一个单独的作用域。这个作用域里面,let y = x (变量 x 本身没有定义,所以指向外层的全局变量 x )。函数调用时,函数体内部的局部变量 x 影响不到默认值变量 x (如果此时,全局变量 x 不存在,就会报错)。
var x = 1;
function foo(x = x) {
// ...
}
foo(); // ReferenceError: Cannot access 'x' before initialization
参数 x = x 形成一个单独作用域。实际执行的是 let x = x ,将变量 x 绑定在这个区块内,在该作用域外使用 x 就会报错(暂时性死区)。
四、rest 参数(...变量名)
用于获取函数的多余参数,不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
rest 参数是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。它只能作为函数中最后一个参数。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3); // 10
rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
(function (...a) {}.length); // 0
(function (a, ...b) {}.length); // 1
函数的 length 属性,不包括 rest 参数。
五、箭头函数
简化回调函数
let f = () => 5;
// 以上箭头函数等同于:
let f = function () {
return 5;
};
不适用场景:
- 定义对象的方法,且该方法内部包括 this
const obj = {
age: 18,
growing: function () {
this.age++;
console.log(this.age);
},
};
obj.age; // 18
obj.growing(); // 19
如果将对象 obj 中的 growing 方法改为箭头函数形式,其中的 this 指向的就是对象 obj 外(全局对象)的 this , this.age 将不再指向对象 obj 中的 age 属性了。这是因为对象不构成单独作用域,箭头函数在定义时就是全局作用域。
-
需要动态 this 也不适合使用箭头函数(箭头函数 this 指向固定化)
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函数体复杂,使用普通函数可读性更高
其他:
一、尾调用优化
尾调用(Tail call):指某个函数的最后一步是调用另一个函数。尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
// 尾调用
function f(x) {
return g(x);
}
// 非尾调用
function f2(x) {
g(x);
}
// f2 为什么不属于尾调用?实际上 f2 等同于:
function f2(x) {
g(x);
return undefined;
}
尾调用优化(Tail call optimization):即只保留内层函数的调用帧。可大大节省内存。
注意:
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只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。
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目前只有 Safari 浏览器支持尾调用优化,Chrome 和 Firefox 都不支持。
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尾调用模式仅在严格模式下生效。
尾递归:尾调用自身。
二、 ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号
三、 ES2019 修改了 toString() 方法,明确要求返回一模一样的原始代码(包括注释和空格)
四、 try...catch 中的 catch 命令的参数省略