摘要: 第一个任务:欢迎界面、主界面和添加事件(事件名、日期、分类、重复、置顶、数据传送) 队员工作分配: 我们首先是先完成添加事件的具体安排: 事件名:陶晓蔚 日期:高梦悦 分类:蒋婷惠 重复:顾平 置顶:周云 阅读全文
posted @ 2017-04-27 16:29 42-jth 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WBS分析图: 敏捷开发3种角色划分:产品负责人PO(Product Owner)、SM(ScrumMaster)、开发团队(Team),他们分别代表: PO:负责在限定期限内拟定可能的最有价值的产品,选择并梳理这些事项的优先级、确保大家都知道包括优先级顺序。产品负责人通过选择开发团队下一步应该做什 阅读全文
posted @ 2017-04-26 20:50 42-jth 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-04-20 10:25 42-jth 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计时器是生活中必不可少的东西,所以我们团队打算为那些记忆力不好或者是没有固定目标激励的用户设计一款计时器,下面就是该计时器的流程图: 阅读全文
posted @ 2017-04-16 14:22 42-jth 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: N(Need,需求) 我们了解到一些记忆力不好或者是没有固定目标激励的用户的痛苦,他们需要有一个人在他们忙的不可开交焦头烂额的时候提醒他们接下来要做的事,或者是一些有重大考试的用户提醒,给他们一些压力和固定目标,但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们这款计时器是为了让他们记住一些重要的场合和时 阅读全文
posted @ 2017-04-13 13:26 42-jth 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位领导人/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品countdown是为了解决一些记忆力不好或者是没有固定目标激励的人的痛苦,他们需要有一个人在他们忙的不可开交焦头烂额的时候提醒他们接下来要做的事,或者是一些有重大考试的用户提醒,给他们一些压力和固定目标,但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们有独 阅读全文
posted @ 2017-04-12 12:33 42-jth 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们团队打算采用社区模式来设计一个手机界面并实现其中功能,但是具体要实现什么功能,我们还没有商量好,我们采用这个模式,也是因为社区模式主要的特点是每个人选择自己喜欢的事来做,只有这样大家才能愿意去做,虽然我们采用的事社区模式,但是我们并不是随意的,而是有目的。 阅读全文
posted @ 2017-04-09 14:20 42-jth 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫作“软件开发流程”,软件开发流程有:瀑布模型、统一流程、老板驱动的流程、渐进交付的流程等模型,其中瀑布模型还有大瀑布、小瀑布,而这几种流程中,我支持统一流程。 统一流程的步骤: 一是:业务建模;二是:需求;三是:分析和设计;四是:实现;五是:测试;六 阅读全文
posted @ 2017-04-05 12:34 42-jth 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件团队模式有几种:主治医师模式、明星模式、社区模式、业余剧团模式、秘密模式、特工团队模式、交响乐团模式、爵士乐模式、功能团队模式、官僚模式 其中的社区模式和交响乐团模式,我们小组觉得优点和缺点如下: 1、社区模式: 优点:每个人只做自己感兴趣的事,并且做的很好 缺点:对自己不感兴趣的事,积极性不强 阅读全文
posted @ 2017-04-05 09:29 42-jth 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的搭档是:顾平 我和我的搭档顾平,我们先是看代码,读代码,然后在个人信息那里添加一些东西,我来写,她来找资料,遇到问题,我们一起解决。 1、我们在res里的drawable中插入两张图片: 2、两张图片分别是: 3、在layout里的activity_personal.xml中制作个人信息: 4、 阅读全文
posted @ 2017-04-04 12:37 42-jth 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑