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这里起开始总结一些今后刷题遇到的的巧妙解法 阅读全文
posted @ 2020-02-26 18:49
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寒假跟着别人的小游戏项目做了个框架,然后后面懂了基本操作就自己写了很多其他的内容;其实寒假我零零散散地写了很多程序,但许多都是做着自己玩的,后面还是多学习一点后面的知识,也要多刷刷题。 阅读全文
自闭抡锤子,自闭写游戏。 阅读全文
输入要递归的汉诺塔数目,在原来的汉诺塔基础上新增move_play函数展示递归,用next数组存储每种移动状态。对应的从哪到哪可自动对应相应的移动方式自动移动。 阅读全文
这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位)
有老师系统性的交这些的确规范了许多,我也学会了许多运用函数的技巧。 阅读全文
这里是在写完五子棋和象棋的情况下写完的,第一次设置界面,用输入数字进行选择功能板块。 阅读全文
这是我写完五子棋后想着去挑战一下的方向,但庆幸的是我把框架写好后就一路顺风。
写完这个收获很大。 阅读全文
这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏《走迷宫》。
游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大小) 阅读全文