实验3

实验任务1

源代码如下:

button.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

class Button {
public:
    Button(const std::string &label_);
    const std::string& get_label() const;
    void click();

private:
    std::string label;
};

Button::Button(const std::string &label_): label{label_} {
}

inline const std::string& Button::get_label() const {
    return label;
}

inline void Button::click() {
    std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n";
}
window.hpp
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#pragma once

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "button.hpp"

class Window{
public:
    Window(const std::string &title_);
    void display() const;
    void close();
    void add_button(const std::string &label);
    void click_button(const std::string &label);

private:
    bool has_button(const std::string &label) const;

private:
    std::string title;
    std::vector<Button> buttons;
};

Window::Window(const std::string &title_): title{title_} {
    buttons.push_back(Button("close"));
}

inline void Window::display() const {
    std::string s(40, '*');
    std::cout << s << std::endl;
    std::cout << "window : " << title << std::endl;
    int cnt = 0;
    for(const auto &button: buttons)
        std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl;
    std::cout << s << std::endl;
}

inline void Window::close() {
    std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl;
    click_button("close");
}

inline bool Window::has_button(const std::string &label) const {
    for(const auto &button: buttons)
        if(button.get_label() == label)
            return true;
    
    return false;
}

inline void Window::add_button(const std::string &label) {
    if(has_button(label))
        std::cout << "button " << label << " already exists!\n";
    else
        buttons.push_back(Button(label));
}

inline void Window::click_button(const std::string &label) {
    for(auto &button:buttons)
        if(button.get_label() == label) {
            button.click();
            return;
        }
            
    std::cout << "no button: " << label << std::endl;
}
task1.cpp
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#include "window.hpp"
#include <iostream>

void test(){
    Window w("Demo");
    w.add_button("add");
    w.add_button("remove");
    w.add_button("modify");
    w.add_button("add");
    w.display();
    w.close();
}

int main() {
    std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n";
    test();
}

运行截图:

7B4E2FD816D08AE7DAEAFCA92979AADF

问题回答:

1.这个范例中,Window 和 Button 是组合关系吗?
是。Window 类私有成员包含 vector,Button 的生命周期由 Window 管理,符合 “has-a” 组合关系特征。
2.bool has_button(const std::string &label) const; 被设计为私有。 思考并回答:
(1)若将其改为公有接口,有何优点或风险?
暴露内部实现细节,破坏类的封装性同时外部依赖该接口后,后续类内部逻辑修改会
影响外部代码,降低可维护性。
(2)设计类时,如何判断一个成员函数应为 public 还是 private?(可从“用户是否需要”、 “是否仅为内部实现细节”、“是否易破坏对象状态”等角度分析。)
若功能是类对外提供的核心能力,必须使用则设为 public;若函数可能被外部误用导致对象状态破坏,必须设为 private。
3.Button 的接口 const std::string& get_label() const; 返回 const std::string& 。对比以下两种接口设计在性能和安全性方面的差异并精炼陈述。
接口1: const std::string& get_label() const;
接口2: const std::string get_label() const;
在性能上,接口 1 无需拷贝字符串,直接返回成员变量引用,效率更高;接口 2 会触发字符串拷贝构造,产生额外内存开销和性能损耗。
在安全性上:接口 1 返回 const 引用,外部无法通过该引用修改私有成员 label,安全性更高;接口 2 返回拷贝值,外部修改拷贝不会影响原对象,但拷贝过程可能带来潜在开销。
4.把代码中所有 xx.push_back(Button(xxx)) 改成 xx.emplace_back(xxx) ,观察程序是否正常运行;查阅资料,回答两种写法的差别。
程序可正常运行。
差别:push_back 接收已构造的 Button 对象,需先创建临时对象再拷贝或移动到 vector;emplace_back 直接接收 Button 构造函数的参数,在 vector 内存中就地构造对象,避免临时对象的创建和拷贝,效率更高。

实验任务2

源代码:

task2.cpp

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#include <iostream>
#include <vector>

void test1();
void test2();
void output1(const std::vector<int> &v);
void output2(const std::vector<int> &v);
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v);

int main() {
    std::cout << "深复制验证1: 标准库vector<int>\n";
    test1();

    std::cout << "\n深复制验证2: 标准库vector<int>嵌套使用\n";
    test2();
}

void test1() {
    std::vector<int> v1(5, 42);
    const std::vector<int> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output1(v1);
    std::cout << "v2: "; output1(v2);
    
    v1.at(0) = -1;

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output1(v1);
    std::cout << "v2: "; output1(v2); 
}

void test2() {
    std::vector<std::vector<int>> v1{{1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}};
    const std::vector<std::vector<int>> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output3(v1);
    std::cout << "v2: "; output3(v2);

    v1.at(0).push_back(-1);

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: \n";  output3(v1);
    std::cout << "v2: \n";  output3(v2);
}

void output1(const std::vector<int> &v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    std::cout << v.at(0);
    for(auto i = 1; i < v.size(); ++i)
        std::cout << ", " << v.at(i);
    std::cout << '\n';  
}

void output2(const std::vector<int> &v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    auto it = v.begin();
    std::cout << *it;

    for(it = v.begin()+1; it != v.end(); ++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }

    for(auto &i: v)
        output2(i);
}

运行截图:

B3C3945D2E57264E1A02843797161319

问题回答:

1.测试模块1中这两行代码分别完成了什么构造? v1 、v2各包含多少个值为42的数据项?
std::vectorv1(5,42):创建包含5个元素的vector,每个元素值为42。
const std::vectorv2(v1):通过v1拷贝创建 v2。
v1 和 v2 均包含 5 个值为 42 的数据项。
2.测试模块2中这两行代码执行后, v1.size() 、v2.size() 、v1[0].size()分别是多少?
std::vector<std::vector>v1{{1,2,3},{4,5,6,7}};
const std::vector<std::vector>v2(v1);
v1.size () = 2;
v2.size () = 2;
v1 [0].size () = 3
3.测试模块1中,把 v1.at(0) = -1; 写成 v1[0] = -1; 能否实现同等效果?两种用法有何区别?
能实现同等效果,均修改v1第一个元素的值。
at()会做边界检查,索引越界时抛出out_of_range异常;[]不做边界检查,越界时行为未定义,可能崩溃或破坏内存。
4.测试模块2中执行v1.at(0).push_back(-1); 后
(1)用以下两行代码,能否输出-1?为什么?
std::vector&r=v1.at(0);
std::cout<<r.at(r.size()-1);
能输出-1。v1.at (0)返回v1第一个内层vector的引用,push_back(-1)后该vector末尾新增元素-1,r作为引用指向该vector,通过r.size()-1可访问到最后一个元素即-1。
(2)r定义成用const & 类型接收返回值,在内存使用上有何优势?有何限制?
优势:const &接收引用无需拷贝vector,节省内存开销;
限制:const &无法修改所指向的vector,只能用于读取操作。
5. 观察程序运行结果,反向分析、推断:
(1)标准库模板类 vector 的复制构造函数实现的是深复制还是浅复制?
深复制。修改v1的元素后,v2的元素未发生变化,说明v2拥有独立的内存空间,拷贝时复制了所有元素数据。
(2) vector::at() 接口思考: 当 v 是 vector 时, v.at(0) 返回值类型是什么?当 v 是 constvector 时, v.at(0) 返回值类型又是什么?据此推断 at() 是否必须提供带 const 修饰的重载版本?
当 v是vector时,v.at(0)返回int&;
当 v是constvector时,v.at(0)返回const int&。
必须提供const重载版本,否则const vector对象无法调用at()接口,非const版本的at()会允许修改对象,与const对象的只读属性冲突。

实验任务3

源代码如下:

vectorInt.hpp

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#pragma once

#include <iostream>

class vectorInt{
public:
    vectorInt();
    vectorInt(int n_);
    vectorInt(int n_, int value);
    vectorInt(const vectorInt &vi);
    ~vectorInt();
    
    int size() const;
    int& at(int index);
    const int& at(int index) const;
    vectorInt& assign(const vectorInt &vi);

    int* begin();
    int* end();
    const int* begin() const;
    const int* end() const;

private:
    int n;     
    int *ptr;  
};

vectorInt::vectorInt():n{0}, ptr{nullptr} {
}

vectorInt::vectorInt(int n_): n{n_}, ptr{new int[n]} {
}

vectorInt::vectorInt(int n_, int value): n{n_}, ptr{new int[n_]} {
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        ptr[i] = value;
}

vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi): n{vi.n}, ptr{new int[n]} {
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        ptr[i] = vi.ptr[i];
}

vectorInt::~vectorInt() {
    delete [] ptr;
}

int vectorInt::size() const {
    return n;
}

const int& vectorInt::at(int index) const {
    if(index < 0 || index >= n) {
        std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

int& vectorInt::at(int index) {
    if(index < 0 || index >= n) {
        std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

vectorInt& vectorInt::assign(const vectorInt &vi) { 
    if(this == &vi) 
        return *this;

    int *ptr_tmp;
    ptr_tmp = new int[vi.n];
    for(int i = 0; i < vi.n; ++i)
        ptr_tmp[i] = vi.ptr[i];
    
    delete[] ptr;
    n = vi.n;
    ptr = ptr_tmp;
    return *this;
}

int* vectorInt::begin() {
    return ptr;
}

int* vectorInt::end() {
    return ptr+n;
}

const int* vectorInt::begin() const {
    return ptr;
}

const int* vectorInt::end() const {
    return ptr+n;
}
task3.cpp
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#include "vectorInt.hpp"
#include <iostream>

void test1();
void test2();
void output1(const vectorInt &vi);
void output2(const vectorInt &vi);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    int n;
    std::cout << "Enter n: ";
    std::cin >> n;

    vectorInt x1(n);
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        x1.at(i) = (i+1)*10;
    std::cout << "x1: ";  output1(x1);

    vectorInt x2(n, 42);
    vectorInt x3(x2);
    x2.at(0) = -1;
    std::cout << "x2: ";  output1(x2);
    std::cout << "x3: ";  output1(x3);
}

void test2() {
    const vectorInt  x(5, 42);
    vectorInt y;

    y.assign(x);

    std::cout << "x: ";  output2(x);
    std::cout << "y: ";  output2(y);
}

void output1(const vectorInt &vi) {
    if(vi.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
        
    std::cout << vi.at(0);
    for(auto i = 1; i < vi.size(); ++i)
        std::cout << ", " << vi.at(i);
    std::cout << '\n';
}

void output2(const vectorInt &vi) {
    if(vi.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    auto it = vi.begin();
    std::cout << *it;

    for(it = vi.begin()+1; it != vi.end(); ++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

运行截图:

99599FE5B383C1B83B21C64E76F3DD4F

问题回答:

1.当前验证性代码中, vectorInt 接口 assign 实现是安全版本。如果把 assign 实现改成版 本2,逐条指出版本 2存在的安全隐患和缺陷。(提示:对比两个版本,找出差异化代码, 加以分析)
自赋值风险:若传入的vi是对象自身(this == &vi),先执行delete [] ptr会释放自身内存,后续new int [n]后拷贝数据时,vi.ptr已被释放,导致内存非法访问。
内存泄漏风险:若 new int [n] 失败,原 ptr 已被 delete 释放,且未恢复,会导致对象状态异常,ptr成为野指针。
2.当前验证性代码中,重载接口 at 内部代码完全相同。若把非 const 版本改成如下实现, 可消除重复并遵循“最小化接口”原则(未来如需更新接口,只更新const接口,另一个会同步)。
查阅资料,回答:
(1)static_cast<const vectorInt>(this)的作用是什么?转换前后 this 的类型分别是什么?转换目的?
作用:将当前对象的this指针转换为const修饰的vectorInt
类型。
转换前this类型:vectorInt(非const);
转换后类型:const vectorInt
(const)。
目的:调用const版本的at ()接口,复用其边界检查和元素访问逻辑,避免代码重复。
(2)const_cast<int&> 的作用是什么?转换前后的返回类型分别是什么?转换目的?
作用:移除const修饰符,将const int &转换为int&。
转换前返回类型:const int&(const版本at ()的返回值);
转换后类型:int&(非const)。
目的:在保证非 const 对象可修改的前提下,复用const版本的逻辑,后续仅需维护一个 at ()核心实现。
3. vectorInt类封装了 begin() 和 end() 的const/非const接口。
以下代码片段,分析编译器如何选择重载版本,并总结这两种重载分别适配什么使用场景。
it1调用非const版本(int* begin ())。v1 是普通非const对象,编译器优先匹配非const成员函数,允许通过迭代器修改对象元素。
it2调用const版本(const int* begin () const)。v2 是const对象,只能调用const成员函数,通过迭代器仅能读取元素,无法修改。
非const版本适配可修改的对象,支持通过迭代器修改元素;
const版本适配只读对象(const 对象),仅支持读取元素。
4. 以下两个构造函数及 assign 接口实现,都包含内存块的赋值和复制操作。使用算法库 改成如下写法是否可以?回答这3行更新代码的功能。
改写后代码可行。
std::fill_n (ptr, n, value):将ptr指向的连续n个int类型内存空间,全部赋值为value,替代原手动循环赋值。
std::copy_n (vi.ptr, vi.n, ptr):从vi.ptr指向的内存中,拷贝vi.n个int元素到ptr指向的内存空间,替代原手动循环拷贝。
std::copy_n (vi.ptr, vi.n, ptr_tmp):与上一行功能一致,从vi.ptr拷贝vi.n个元素到ptr_tmp 指向的新内存,确保赋值操作的安全性。

实验任务4

源代码如下:

matrix.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>

class Matrix {
public:
    Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); 
    Matrix(int rows_, double value = 0);    
    Matrix(const Matrix &x);    
    ~Matrix();

    void set(const double *pvalue, int size);   
    void clear();   
    
    const double& at(int i, int j) const;   
    double& at(int i, int j);   
    
    int rows() const;   
    int cols() const;   

    void print() const;   

private:
    int n_rows;      
    int n_cols;       
    double *ptr;    
};
matrix.cpp
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#include "matrix.hpp"
#include <iostream>
#include <cstdlib>

Matrix::Matrix(int rows_, int cols_, double value) 
    : n_rows(rows_), n_cols(cols_), ptr(new double[rows_ * cols_]) {
    if (rows_ <= 0 || cols_ <= 0) {
        std::cerr << "Error: rows and cols must be positive\n";
        std::exit(1);
    }
    for (int i = 0; i < rows_ * cols_; ++i) {
        ptr[i] = value;
    }
}

Matrix::Matrix(int rows_, double value) 
    : n_rows(rows_), n_cols(rows_), ptr(new double[rows_ * rows_]) {
    if (rows_ <= 0) {
        std::cerr << "Error: rows must be positive\n";
        std::exit(1);
    }
    for (int i = 0; i < rows_ * rows_; ++i) {
        ptr[i] = value;
    }
}

Matrix::Matrix(const Matrix &x) 
    : n_rows(x.n_rows), n_cols(x.n_cols), ptr(new double[x.n_rows * x.n_cols]) {
    for (int i = 0; i < n_rows * n_cols; ++i) {
        ptr[i] = x.ptr[i];
    }
}

Matrix::~Matrix() {
    delete[] ptr;
}

void Matrix::set(const double *pvalue, int size) {
    if (size != n_rows * n_cols) {
        std::cerr << "Error: size mismatch\n";
        std::exit(1);
    }
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        ptr[i] = pvalue[i];
    }
}

void Matrix::clear() {
    for (int i = 0; i < n_rows * n_cols; ++i) {
        ptr[i] = 0.0;
    }
}

const double& Matrix::at(int i, int j) const {
    if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        std::cerr << "IndexError: matrix index out of range\n";
        std::exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

double& Matrix::at(int i, int j) {
    if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        std::cerr << "IndexError: matrix index out of range\n";
        std::exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

int Matrix::rows() const {
    return n_rows;
}

int Matrix::cols() const {
    return n_cols;
}

void Matrix::print() const {
    for (int i = 0; i < n_rows; ++i) {
        for (int j = 0; j < n_cols; ++j) {
            if (j > 0) std::cout << ", ";
            std::cout << ptr[i * n_cols + j];
        }
        std::cout << std::endl;
    }
}
task4.cpp
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#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "matrix.hpp"

void test1();
void test2();
void output(const Matrix &m, int row_index);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    double x[1000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    int n, m;
    std::cout << "Enter n and m: ";
    std::cin >> n >> m;

    Matrix m1(n, m);    
    m1.set(x, n*m);     

    Matrix m2(m, n);    
    m2.set(x, m*n);     

    Matrix m3(n);       
    m3.set(x, n*n);    

    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();
    std::cout << "矩阵对象m3: \n";   m3.print();
}

void test2() {
    Matrix m1(2, 3, -1);
    const Matrix m2(m1);
    
    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();

    m1.clear();
    m1.at(0, 0) = 1;

    std::cout << "m1更新后: \n";
    std::cout << "矩阵对象m1第0行 "; output(m1, 0);
    std::cout << "矩阵对象m2第0行: "; output(m2, 0);
}

void output(const Matrix &m, int row_index) {
    if(row_index < 0 || row_index >= m.rows()) {
        std::cerr << "IndexError: row index out of range\n";
        exit(1);
    }

    std::cout << m.at(row_index, 0);
    for(int j = 1; j < m.cols(); ++j)
        std::cout << ", " << m.at(row_index, j);
    std::cout << '\n';
}

运行截图:

DC93B877E1888ED0D57F6440AACED15F

实验任务5

源代码如下:

contact.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

class Contact {
public:
    Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_);

    const std::string &get_name() const;
    const std::string &get_phone() const;
    void display() const;

private:
   std::string name;    
   std::string phone; 
};

Contact::Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_):name{name_}, phone{phone_} {
}

const std::string& Contact::get_name() const {
    return name;
}

const std::string& Contact::get_phone() const {
    return phone;
}

void Contact::display() const {
    std::cout << name << ", " << phone;
}
contactBook.hpp
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# pragma  once

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "contact.hpp"

class ContactBook {
public:
    void add(const std::string &name, const std::string &phone); 
    void remove(const std::string &name); 
    void find(const std::string &name) const; 
    void display() const; 
    size_t size() const;
    
private:
    int index(const std::string &name) const;  
    void sort(); 

private:
    std::vector<Contact> contacts;
};

void ContactBook::add(const std::string &name, const std::string &phone) {
    if(index(name) == -1) {
        contacts.push_back(Contact(name, phone));
        std::cout << name << " add successfully.\n";
        sort();
        return;
    }

    std::cout << name << " already exists. fail to add!\n"; 
}

void ContactBook::remove(const std::string &name) {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found, fail to remove!\n";
        return;
    }

    contacts.erase(contacts.begin()+i);
    std::cout << name << " remove successfully.\n";
}

void ContactBook::find(const std::string &name) const {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found!\n";
        return;
    }

    contacts[i].display(); 
    std::cout << '\n';
}

void ContactBook::display() const {
    for(auto &c: contacts) {
        c.display(); 
        std::cout << '\n';
    }
}

size_t ContactBook::size() const {
    return contacts.size();
}

// 待补足1:int index(const std::string &name) const;实现
// 返回联系人在contacts内索引; 如不存在,返回-1
int ContactBook::index(const std::string &name) const {
    for (size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
        if (contacts[i].get_name() == name) {
            return static_cast<int>(i);
        }
    }
    return -1;
}
// 待补足2:void ContactBook::sort();实现
// 按姓名字典序升序排序通讯录
void ContactBook::sort() {
    std::sort(contacts.begin(), contacts.end(), [](const Contact &a, const Contact &b) {
        return a.get_name() < b.get_name();
    });
}
task5.cpp
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#include "contactBook.hpp"

void test() {
    ContactBook contactbook;

    std::cout << "1. add contacts\n";
    contactbook.add("Bob", "18199357253");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");
    contactbook.add("Linda", "18184538072");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");

    std::cout << "\n2. display contacts\n";
    std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n";
    contactbook.display();

    std::cout << "\n3. find contacts\n";
    contactbook.find("Bob");
    contactbook.find("David");

    std::cout << "\n4. remove contact\n";
    contactbook.remove("Bob");
    contactbook.remove("David");
}

int main() {
    test();
}

运行截图:

11D9160C73D6931F01A1AFEDABD84520

posted @ 2025-11-25 22:00  OSCR  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报