摘要:
主机模拟器这条路走了十几年,套路基本固定:给每个线程分配一块 guest 内存,遇到跳转就翻译指令,遇到系统调用就查表转发。慢,但通用。 AnyPS5 选了另一条路。它的 README 第一句话就交代了立场:把 PS5 可执行文件转换成目标系统的原生格式,配上自己重写的系统库,动态链接进去。没有模拟 阅读全文
posted @ 2026-10-07 21:05
0xfisher
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