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游戏/引擎/渲染--培养对生命的豁达和乐观

 
 

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05 2010 档案

 
0517两个工程设置上的问题
摘要:修正了2个工程设置的问题,debug和release其实是分开设置的,之间互相不影响1,是debug好好的,但是release下编译不通过,主要就是字符串之间的转换问题,想了很久没整明白,后来发现是vc里面字符串的设置问题2,然后的问题是程序无法运行,每次都是free的一个东西出错,一开始是以为dll不匹配,啥叫不匹配,(*^__^*) 嘻嘻……发现是ogre在加载资源的时... 阅读全文
posted @ 2010-05-18 10:44 墨斩 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
前途未必是光明的,道路却一定是曲折的
摘要:今天搜psm的文章,结果搜到了几位很厉害的人的blog,其中有一个还在写关于次时代的引擎,好像是在那啥而另外两位都在07年就开始实现这个技术了。。。看到了真的就是那个感觉 井蛙观天尤不知另外看到的就是工程实践真的是很难的过程,不断的组织与重构(*^__^*) 嘻嘻……,加油! 阅读全文
posted @ 2010-05-08 22:03 墨斩 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)