摘要: 通过昨天的努力,今天的软件已经弄得 差不多了,很快就可以完美完成。 下面还有一些函数: 函数一: public int read_bill4(String month) throws Exception { Connection conn = null; Statement state = null 阅读全文
posted @ 2023-05-25 22:53 风·华正茂 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第十三章 软件测试 13.1 名词解释 Bug :软件的缺陷 Test Case :测试用例。测试用例描述了一个完整的测试过程,包括测试环境、输入、期望的结果等 Test Suite :测试用例集。即一组相关的测试用例 13.2 Bug解释与实例 ①Bug可以分解为:症状(Symptom)、程序错误 阅读全文
posted @ 2023-05-25 20:28 风·华正茂 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第十一章 软件设计与实现 11.2 图形建模和分析方法 思维导图、实体关系图、Use Case Diagram 11.3 其他设计方法 形式化的方法、文学化编程 11.5 开发阶段的日常管理 第十二章 用户体验 12.1 用户体验的要素 用户的第一印象 从用户的角度考虑问题 软件服务始终都要记住用户 阅读全文
posted @ 2023-05-25 20:25 风·华正茂 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第十章 典型用户和场景 10.1 典型用户和典型场景 ①怎样定义典型用户? 我们首先要定义用户的角色。正如戏剧中有正面和反面的角色,软件系统中也有受欢迎的和不受欢迎的典型用户。 受欢迎的典型用户——指那些按设计者的期望使用系统的用户,如“网站的购物者” 不受欢迎的典型用户——指那些有不正当目的的用户 阅读全文
posted @ 2023-05-25 20:23 风·华正茂 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)