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2025年5月6日 #

5.6

摘要: 本周进一步深化需求分析知识,学习使用实体 - 关系图(ER 图)描述数据结构,通过功能分解方法细化用户需求。重点学习撰写软件需求规格说明书(SRS),了解其核心内容和撰写规范。在实践作业中,尝试将之前获取的需求整理成规范的 SRS 文档,过程中遇到需求表述不清晰、逻辑不连贯等问题,通过查阅资料和请教 阅读全文

posted @ 2025-05-06 20:54 我爱玩原神(原神大王) 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月29日 #

4.29(读书笔记)

摘要: 读书笔记四:探寻需求分析与软件设计的奥秘 阅读《构建之法》,如同开启一场关于软件工程的深度探索之旅,每一次研读都能让我在软件开发的知识海洋中发现新的宝藏。此次阅读,我将目光聚焦于需求分析与软件设计这两个关键环节,收获颇丰。 需求分析作为软件开发的源头,其重要性不言而喻。书中第八章详细阐述了需求分析的 阅读全文

posted @ 2025-04-29 12:00 我爱玩原神(原神大王) 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月28日 #

4.28

摘要: 昨天很忙,今天很累 阅读全文

posted @ 2025-04-28 22:28 我爱玩原神(原神大王) 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月26日 #

4.26

摘要: 已经花费的时间10天,还剩余的时间0天 系统最终完善版,以及使用体验调查,等待验收. 阅读全文

posted @ 2025-04-26 14:17 我爱玩原神(原神大王) 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月25日 #

4.25

摘要: 已经花费的时间9天,还剩余的时间1天 系统功能整合测试 管理员页面 阅读全文

posted @ 2025-04-25 09:03 我爱玩原神(原神大王) 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月24日 #

4.24

摘要: 已经花费的时间8天,还剩余的时间2天 系统功能整合测试 阅读全文

posted @ 2025-04-24 21:29 我爱玩原神(原神大王) 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月23日 #

4.23

摘要: 已经花费的时间7天,还剩余的时间3天 package com.example.training.entity; import javax.persistence.*; @Entity public class Course { @Id @GeneratedValue(strategy = Gener 阅读全文

posted @ 2025-04-23 23:10 我爱玩原神(原神大王) 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月22日 #

4.22

摘要: 本周专注于软件详细设计。学习对概要设计中的每个模块进行具体的算法设计、数据结构细化和接口设计。了解详细设计的常用工具,如程序流程图、N - S 图等。在对模块进行详细设计过程中,发现需要综合考虑算法效率、数据存储和模块交互等多方面因素,一个小的设计决策可能影响整个模块的性能和可维护性。通过不断优化设 阅读全文

posted @ 2025-04-22 20:40 我爱玩原神(原神大王) 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月21日 #

4.21

摘要: 已经花费的时间6天,还剩余的时间4天 package com.example.training.entity; import javax.persistence.*; @Entity @Table(name = "user") public class User { // 内部枚举定义 public 阅读全文

posted @ 2025-04-21 20:54 我爱玩原神(原神大王) 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月20日 #

4.20

摘要: 已经花费的时间5天,还剩余的时间5天 实现了试卷管理试卷的发布与浏览 package com.example.training.entity; import javax.persistence.*; @Entity public class ExamPaper { @Id @GeneratedVal 阅读全文

posted @ 2025-04-20 20:06 我爱玩原神(原神大王) 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

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