摘要: 在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 12:48 wuhao_blog 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 附上上几篇文章地址,方便大家查看:下载源码编译源码目录结构 接二连三的事情,时间比较紧张,但是还是没有把这个系列的文章丢掉,因为这也是对自己知识的总结吧。提倡大家多写写,以后再看的时候会有种莫名的小激动。上周写的是chromium的目录结构,好像大家不太感兴趣,在我看来这部分很重要。开头有链接地址... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 12:45 wuhao_blog 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 12:42 wuhao_blog 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑