2007winter

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2012年4月21日

摘要: 1.基本数据类型的sizeof这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。visual studio 2005中: cout << sizeof(char)<<endl; //1 cout << sizeof(short)<<endl; //2 cout << sizeof(int) << 阅读全文
posted @ 2012-04-21 00:48 2007winter 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)