摘要: 1.测试球赛. from random import randomdef printIntro(): #打印程序介绍信息 print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")def getInputs(): #获得程序运行 阅读全文
posted @ 2020-05-13 17:47 书法大师 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.从文件加载图像,用Image函数的open方法>>> from PIL import Image>>> im = Image.open("XXX") 例子: from PIL import Image, ImageFont, ImageDraw, ImageColo im = Image.ope 阅读全文
posted @ 2020-05-09 11:56 书法大师 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: numpy(矩阵运算库)读书笔记: 1.numpy库常用函数: np.array[x,y,z],dtype=int):从Python列表和元组创造数组 np.arange(x,y,i):创建一个由x到y,以i为步长的数组 np.linspace(x,y,n):创建一个由x到y,等分为n个元素的数组 阅读全文
posted @ 2020-05-06 16:50 书法大师 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: from random import randomdef printIntro(): print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")def getInputs(): a = eval(input("请输入选手A的能力 阅读全文
posted @ 2020-05-06 15:07 书法大师 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: from random import randomdef printIntro(): print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")def getInputs(): a = eval(input("请输入选手A的能力 阅读全文
posted @ 2020-05-06 15:06 书法大师 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: def move(n,a,b,c):#n是盘子数,a,b,c是盘子名称 if n==1: print(a,'-->',c)#直接从a到c else: move(n-1,a,c,b)#借助c将a上面n-1个盘子转移到b上 move(1,a,b,c)#借助b将a上面最后1个盘子转移到c上 move(n- 阅读全文
posted @ 2020-04-21 16:01 书法大师 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import timefrom random import randomfrom math import sqrtfrom time import clockDARTS=10000hits=0.0scale=10clock()print(" 执行开始 ")for i in range(1,scale 阅读全文
posted @ 2020-03-31 16:16 书法大师 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要函数有: turtle.pendown():是指落笔,即海龟落在画板上,开始绘画。 turtle.penup():是指抬起,即海龟飞在画板上空,用于画笔的转移,不开始绘画。 turtle.pensize():是指画笔的粗度,可以调整画笔的粗细。 turtle.goto(x,y) :能让在任何位置 阅读全文
posted @ 2020-03-14 11:28 书法大师 阅读(787) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #五角星import turtleturtle.fillcolor('red')turtle.begin_fill()turtle.fd(100)turtle.right(144)turtle.fd(100)turtle.right(144)turtle.fd(100)turtle.right(14 阅读全文
posted @ 2020-03-11 17:54 书法大师 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)