01 2015 档案

摘要:### Building a Layer Hierarchy大多数时侯,使用 layer 的最好方式就是同视图对象连着一块用。但是有时候需要增加额外的 layer 对象提升视图架构。当提升性能或者单独在仕途上实现一个特性比较困难的时候你可以尝试使用。在使用时,你需要了解怎么管理你创建的 layer ... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 17:52 1oo1 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要:### Animating Layer Content使用 Core Animation 在你的 app layer 中或者拥有这些 layer 的师徒中创建精妙绝伦的动画很简单。只需要改变 layer 的边框尺寸,平模位置,应用旋转变形,或者改变不透明度。使用 Core Animation,初始一... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 18:00 1oo1 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:### Setting Up Layer ObjectsCore Animation 的使用离不开 Layer 对象。Layer 管理着 app 可见的内容,为视觉内容和现实效果提供修改的选项。尽管在 iOS 中默认启用了 layer 功能,然而在 OS X 中要想获得 layer 带来的性能提示就... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 12:53 1oo1 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要:## Core Animation BasicsCore Animation 为你的 app 提供视图和其他视觉元素的一般动画创建。Core Animation 并不是替代你 app 的视图,它是一种集成在视图中为视图内容提供更好性能和支持的动画技术。它通过缓存视图内容到位图实现,可以直接地被图形硬... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 15:00 1oo1 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#### About Core AnimationCore Animation 是 iOS 和 OS X 平台上的图形渲染和动画的基础库,可以完成App中的各种是觉得动画。大多数需要绘制框架的动画的工作在Core Animation中已经实现,使用者只需要配置一些动画参数(诸如起始点)并通知 Cor... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 11:34 1oo1 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)