摘要: 本文探讨了模拟器中的音画同步问题,分析了各个原因,并提供了相应的解决方案。对模拟器开发,或者游戏循环开发有兴趣的朋友可以一读。 阅读全文
posted @ 2024-01-12 23:21 1bite 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑