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橘如智
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2018年12月6日
二分查找的复杂度计算
摘要: 第几次查询 剩余查询数 1 N/2 2 N/22 3 N/23 ... ... k N/2k 在第k次已经找到 N/2k = 1 k = log2N 则复杂度为O( log2N)
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posted @ 2018-12-06 20:28 橘如
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2018年12月2日
dijkstra
摘要: 1 //usage language C++ 领接表 2 #include 3 using namespace std; 4 #define INF 0x3f3f3f3f 5 int dist[MAX_VERTEX_NUM]; 6 int vis[MAX_VERTEX_NUM]; 7 8 void MyDijkstra(AdjList G, int v0){ 9 v...
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posted @ 2018-12-02 16:02 橘如
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2018年12月1日
AOE算法浅析
摘要: 先对几个概念做一些浅析 最早发生时间 比如事件a的发生需要先发生b和c而b和c的时间最大值即为最早发生时间,从实际意义来说烧水需要10min,扫地需要3min,完成这两个任务你才可以出去玩,所有的事件应该都是可以同时发生的,则你可以在烧水的时候去扫地,这样你只需要10min就可以出去玩了。 最晚发生
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posted @ 2018-12-01 21:17 橘如
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图的最小生成树(普利姆prim算法)
摘要: 什么是生成树呢? 一个连通图的生成树是指一个极小连通子图, 它含有图中的全部顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。 什么是最小生成树? 在一个连通图的所有生成树中,各边的代价之和最小的那棵生成树称为该连通图的最小代价生成树(MST), 简称最小生成树。 求最小生成树有两种算法,本文讲prim算法。
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posted @ 2018-12-01 11:55 橘如
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2018年1月26日
spfa模板
摘要: 以hud畅通工程为例:用ford暴力也可ac 样例的图解: spfa算法模板,用一个数组来储存从开始的点到其他点的距离,不断进行松弛操作。 还有用队列来保存与其相邻的点。 附代码: #include <iostream>#include <queue>#include<cstring>#define
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posted @ 2018-01-26 18:19 橘如
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codeforces 445A
摘要: codeforces 445A. DZY Loves Chessboard 1.大意为将‘.’,用B和W填充,且相邻的不可以相同。 可以看出为一个二分图,早先用bfs一直wa找不到原因,后用dfs就ac。 用深度优先搜索遍历所有的点,再用一个变量来记录上一个的值,以便进行B和W的转换。
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posted @ 2018-01-26 15:43 橘如
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