2022年4月8日

关于热更新的理解

摘要: Unity使用的是.Net框架,前端编写C#代码(也就是写源代码) >编译源代码就是将源代码变成IL中间代码 >打包前会执行IL2CPP,IL2CPP也就是IL to CPP,即将IL中间代码变为C++代码。然后再通过C++编译器(Complier)对C++代码进行编译。(C++就是编译性语言) > 阅读全文

posted @ 2022-04-08 19:17 _依靠 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

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