摘要:
游戏系统的本质是输入加输出。我们把游戏系统划分为多个不同状态,不同的状态在不同输入下产出不同输出。按照这种思想,我们可以把游戏中复杂的子系统,比如战斗系统,划分成多个不同状态,然后我们要做的只是,对于不同的战斗操作输入,转换相应状态,执行相应状态下的动作输出。那么什么是有限状态机? 我们要说的状态机... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 13:59
18fanna
阅读(964)
评论(1)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号