02 2017 档案
摘要:一、自定义层的方法1 方法: 1> 创建一个CALayer的子类 2>然后覆盖drawInContext方法,使用Quartz2D API 进行绘制 3> 创建layer 二、自定义层的方法2 方法描述:设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inCont
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摘要:一。什么事CALayer 换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。 二。CALayer 的简单实用 上面已经说过了,UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴
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摘要:基本概念 1. 什么事核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。 核心动画所在的位置如下图所示: 可以看到,核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。 核心动画
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摘要:ios 开发中,一些常用的简单的动画可以用 uivew 自带的动画来是实现 UIView动画可以设置的动画属性有: 大小变化(frame) 拉伸变化(bounds) 中心位置(center) 透明度(alpha) 背景颜色(backgroundColor) 拉伸内容(contentStretch)
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