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2017年4月24日 #

【Alpha】第三次Daily Scrum Meeting

摘要: 1.本次会议为第三次 Meeting会议; 2.本次会议于今日早晨9:30,在禹州楼召开本次会议为40分钟讨论昨天的任务完成情况以及接下来的任务安排。 一、今日站立式会议照片 二、每个人的工作(work item 的ID) 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 林晓芳 -学习UI实现方法 -完 阅读全文

posted @ 2017-04-24 23:42 1414group-03 阅读(126) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年4月23日 #

【Alpha】第二次Daily Scrum Meeting

摘要: 1.本次会议为第二次 Meeting会议; 2.本次会议在傍晚18:30,在第五社区3号楼楼下,召开本次会议为40分钟讨论昨天的任务完成情况以及接下来的任务安排。 一、今日站立式会议照片 二、每个人的工作(work item 的ID) 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 林晓芳 -学习并掌握 阅读全文

posted @ 2017-04-23 20:23 1414group-03 阅读(179) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年4月22日 #

【Alpha】第一次Daily Scrum Meeting

摘要: 一、今日站立式会议照片 二、每个人的工作(work item 的ID) 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 -学习UI实现方法 -学习并掌握手机app开发总体流程 -学习UI实现方法 -学习并掌握手机app开发总体流程 -学习UI实现方法 -学习并掌握手机app开发总体流程 -学习UI实现方法 - 阅读全文

posted @ 2017-04-22 19:42 1414group-03 阅读(174) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年4月21日 #

团队作业3——需求改进&系统设计

摘要: 需求&原型改进: 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。 a. 思考:他们的痛是什么?场景是什么? 我们在给周围两三个同学展示了我们的原型设计和构想,在课堂上展示过我们之前的需求分析以后,采访了同学们的感受: 问:你们觉得在学习中最大的困难、最大的痛是什么? 答:时间安排不合理,比较 阅读全文

posted @ 2017-04-21 17:36 1414group-03 阅读(353) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年4月14日 #

团队作业2——需求分析&原型设计

摘要: 个人学习计划提醒系统 需求分析: 1.访问软件项目的真实用户(至少10个),确保软件真正体现用户的需求,为软件最终可用奠定基础。 我们首先在班级群里发表了投票,询问同学的基本需求 除了上述的需求,我们还采访了十多位同学他们对个人学习计划提醒系统的需求 以采访其中一位同学的过程为例: 采访者:同学你好 阅读全文

posted @ 2017-04-14 17:57 1414group-03 阅读(293) 评论(10) 推荐(0) 编辑

2017年4月5日 #

团队作业1——团队展示&选题

摘要: 团队展示 1、队名: 六六六 队名意义:我们小组取名六六六具有双关含义,一是我们小组由六名成员组成,二是“666”作为网络词汇,有一种本土化的意思,即“溜溜溜”或“牛牛牛”,用来形容某人或某物很厉害很牛、令人折服。我们小组希望能够团结协作,发挥我们各自优势,最后开发出一款“666”的产品。 2、队员 阅读全文

posted @ 2017-04-05 21:23 1414group-03 阅读(709) 评论(2) 推荐(0) 编辑